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사회과수업(교육, 학습)의 학습지도모형 1. 사회과 학습지도 모형의 개념 사회과 학습지도모형이란 학습목표를 성실하게 달성하기 위하여 학습목표와 학습내용에 따라 그에 적절한 지도의 과정이나 방법을 체계적으로 조직화한 것이라고 말
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과학탐구(과학적 탐구)의 목표 Ⅳ. 과학탐구(과학적 탐구)의 가치 1. 자연의 이해와 탐구의 기쁨 2. 지력의 향상과 증거의 존중 3. 창의적인 인내심의 함양 Ⅴ. 과학탐구(과학적 탐구)의 학습모형 1. 순환학습모형 1) 지도목적 2) 학습성
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학습자와의 상호작용 증가 2) 개별화 학습 3) 즉각적인 피이드백의 허용 4) 학습자 동기의 유발 5) 교사 의존도가 낮다. 2. 컴퓨터보조학습 프로그램의 단점 Ⅵ. 컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보조수업)의 개발모형 1. 분석 단계 1) 주제 선정
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과학과수업모형, 교육과학사, 1998 진위교 외 1인 - 학교·기업교육을 위한 멀티미디어 설계의 원리와 기법, 서울 : 문음사, 1998 Ⅰ. 멀티미디어 지도자료(교수학습자료) 1. 제작 기획 단계 2. 제작 단계 1) 내용 제작 2) 그래픽 디자인 3) 프
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과학영재(과학기술영재)의 정의 Ⅲ. 과학영재(과학기술영재)의 특성 Ⅳ. 과학영재(과학기술영재)의 판별원칙 Ⅴ. 과학영재교육(과학기술영재교육)의 목표 Ⅵ. 과학영재교육(과학기술영재교육)의 교수학습방법 Ⅶ. 과학영재교육(과
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기술사회에 대한 공통적이고 통합적 교육이다. 전통적 교육은 학문을 분리한 측면에서 다루지만 STS는 과학과 기술과 사회를 통합적인 측면에서 다룬다. 현대 과학기술사회에서 학생들이 ‘과학적 기술적 소양’을 갖추는 유의미한 방법이다
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수업주제 2. 수업자의 의도 Ⅱ. 교수ㆍ학습의 실제 1. 단원 : 3. 환경 보전과 국토 개발 2. 단원의 개관 3. 단원의 목표 4. 단원 지도 계획 5. 단원의 평가계획 6. 교재 연구 7. 수업모형 연구 Ⅲ. 학생실태 조사 및 분석 1. 학급 인원 현황
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방법을 지양하고, 학생 스스로 창의적으로 사고하고 문제를 해결할 수 있는 열린 과정이 이루어지도록 한다. □ 경제 현상에 대한 지식의 내용은 경제적 사실, 개념, 일반화의 체계를 고려하여 과학적 탐구학습 활동을 통해 이해하도록 한다.
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과학습)의 수업모형 1. 토의 학습 2. 실습 3. 구안학습 4. 시청각 학습 5. 관찰, 실험, 조사 6. 시범 학습 7. 컴퓨터 보조 수업(CAI) 8. 그룹학습 9. 자원 인사 활용 Ⅶ. 실과교과(실과교육, 실과학습)의 외국 사례 Ⅷ. 실과교과(실과교육, 실
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지도방법 Ⅵ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 초등학교 도덕과 ICT활용교육의 목표 2. 초등학교 도덕과 ICT활용교육의 특성 3. 초등학교 도덕과 ICT활용교육의 교수학습모형 1) ICT 활용 개념분석학습 모형 2) ICT
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