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1. 가상수업을 통해 구현하기에 적합한 주제를 선정하여 코스를 개발한다 2. 평생교육과정의 경우, 실제적이면서도 실용적인 수업주제를 선정한다 3. 온라인상에서 다양한 형태의 상호작용 활동이 가능한 학습자료를 선정한다 참고문헌
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교수법, 내일을 여는 책 임창재(1995), 교육심리학, 서울 : 학지사 임희정(2000), 웹기반 작문수업에서의 협동학습 사례, Multimedia-Assisted Language Learning Ⅰ. 서론 Ⅱ. 학습자중심교육(학생중심교육)의 정의 Ⅲ. 학습자중심교육(학생중심교
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수업 2. 전통적 교실 수업 3. 원격교육 수업과 전통적 교실 수업의 차이점을 비교분석 4. 원격 교육 학습자들의 성공적인 학습을 위한 지원 방안 1) 다양한 토론채널 2) 다양한 학습 경험을 할 수 있는 프로그램 3) 학습자 중심의 편의성
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도움을 제공해야한다 Ⅷ. 온라인수업의 제고 방안 1. 초기 교실 수업(Initial Class Meeting) 2. 온라인상에서의 의사 소통(online communication) 3. 학생 활동 관찰(Monitoring Student Activity) 4. 학습 자료의 다양화(Diverse Instructional Materials) 참고문헌
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미술ㆍ놀이 치료 등을 통해 효율적으로 이루어질 수 있도록 다양한 노력을 기울여야 할 것이다. 참고 문헌 1. 1번 문제 1) 유은영, 조은경(2020), 특수교육학개론, 한국방송통신대학교 출판부. 2) 채동구(2020), 특수교사의 장애학생 웹기반 교수
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수업프로그램 1. 언어퍼즐 게임학습 1) 단원 2) 진행방법 2. 스피드 게임하기 1) 단원 및 주제 2) 진행방법 3. 십자말놀이 1) 단원 2) 주제 3) 유의사항 Ⅱ. 사회과교육 이야기지도그리기수업프로그램 1. 준비 2. 실제 Ⅲ. 미술과교육
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수업관리(CMI:Computer-Managed Instruction) 기능 제공 7. 도구형 소프트웨어들의 활용 8. 저작도구 기능 제공 9. 다양한 정보자원과의 연결 Ⅶ. 인터넷방송시스템 설계 1. 하부망 2. 외부회선 3. 인코딩서버 4. 비디오서버 5. 검색서버 6. 웹/인증
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교수-학습」, 『구성주의 교육학』,교육과학사, 김상수, 「구성주의 수업 이론의 적용」,경상북도교육청 홈페이지 사이버장학실/장학연수자료실. 2000 정점진,「구성주의에 기초한 웹기반 수업자료 설계 및 구축」,인제대 교육대학원, 2000.
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수업 2. 제7차 교육과정 개정 방향에 적합한 수업 3. 수업의 다양한 변인이 연계된 체제 접근으로서의 수업 4. 학습자의 능력을 고려하여 다양한 수업 사태가 마련된 수업 5. 컴퓨터 및 인터넷을 기반으로 하는 웹기반수업 6. 학습 내용에 적
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웹 기반 가상수업 시스템의 설계 및 구현. 한국컴퓨터교육학회. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론  1. 자기 주도적 학습론이란  2. 나의 생애학습사와 관련한 구체적인 사례   1) 나의 웹 기반 학습을 통한 생애학습사   2) 웹 기반 학습의 특
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