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수학과교육 일반수업모형(일반학습모형) 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅳ. 과학과교육 일반수업모형(일반학습모형) 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅴ. 도덕과교육 일반수업모형(일반학습모형) 1. 일반적인 절차 2
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수학습지도 1. 교사의 놀이지도 1) 제기놀이 2) 딱지놀이 2. 지도를 위한 바람직한 교사의 역할 1) 감독자의 역할 2) 관찰자의 역할 3) 계획·조직자의 역할 4) 상호작용자의 역할 5) 평가자의 역할 ?. 토의토론교수학습지도 1. 토론 학습
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교육) 컴퓨터활용 Ⅲ. 수학과(수학과교육) 컴퓨터활용 Ⅳ. 사회과(사회과교육) 컴퓨터활용 1. 사회과 내용 전달을 위한 활용 2. 사회과 내용 탐색을 위한 활용 3. 사회과 내용 생성을 위한 활용 4. 소결 Ⅴ. 미술과(미술과교육) 컴퓨터활
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미술과의 ICT 활용 미적체험 및 감상학습 모형 7차 교육과정에서 강조하고 있는 미적체험 영역 및 감상 영역의 독립적 위치를 중시하고, 여기에 ICT 활용 요소를 가미한 교수학습 모형이다. 7차 교육과정에서 미적체험 학습은, 생활에서 대상의
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과학과 예술의 융합의 필요성 1. 과학과 예술의 결합의 기원 2. 과학의 발전에 영감을 준 예술 3. 과학의 기술과 예술의 융합의 중요성 Ⅴ. 4차 산업혁명시대 미술교육의 현황과 방향 Ⅵ. 4차 산업혁명시대 미술교육 전망과 과제 1. 4차 산
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평가 ·목표성취 확인 관련활동 ·타교과, 과제하급, 특활, 여가활동과 연계 ·타 교과와 연계된 활동이나 심화, 보충활동 단계별 지도 내용을 간략히 살펴보면 다음과 같다. ⑴ 교수전략과 동기유발 미술과 학습은 준비 과정과 발상 단계에서
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미술교육학개론, 서울 : 교육과학사, 1997 허균 - 전통미술의 소재와 상징, 서울 : 교보문고, 1991 Ⅰ. 전통미술지도(한국전통미술교육)의 의의 Ⅱ. 전통미술지도(한국전통미술교육)의 전통문양학습 1. 학습의 필요성 1) 차시별 수업 실천
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3) 수업분위기 관찰 기록방법 4) 수업분위기 관찰결과의 점수환산 5) 수업 개선 계획 수립 3. 필터식 수업관찰분석법 1) 교사 발문 분석 2) 아동발언 분석표 3) 학습자료 분석표 Ⅶ. 향후 수업관찰의 내실화 방안 Ⅷ. 결론 참고문헌
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과학적 개념을 이해 확장시키는 방법   1) 수∙과학 개념 선정하기   2) 미술 활동 계획하기   3) 미술 활동을 통해 수∙과학적 개념 확장시키기   4) 평가하기 Ⅲ. 미술 활동을 통한 수∙과학교육 접근의 실제   1) 미
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학습방, 즐거운 학교 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사이버교육(온라인교육, 인터넷교육)의 의미 Ⅲ. 수학과 사이버교실(온라인교육, 인터넷교육) Ⅳ. 사회과 사이버교실(온라인교육, 인터넷교육) Ⅴ. 미술과 사이버교실(온라인교육, 인터넷교육)
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