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블록(카프라, 플라스틱, 유니트, 레고 소형 등)
디자인과 패턴 만들기 놀잇감
조립 세트
규칙있는 게임류
운동놀이 기구
바느질하기
미술자료
컴퓨터
숫자카드, 글자카드
그림 동화책
과학놀이 도구
목공놀이 도구
상징놀이 소품
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정의 역할로 사적인 문제이며, 가정내 양육이 어려운 것은 그 가정이 특별한 문제를 가졌기 때문이라고 간주하는 경향이 많다. 그러나 현대사회의 사회경제적 구조의 변화는 더이상 육아를 가정의 문제가 아닌 사회적 문제로 만들어 사회적
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패턴이 있을 경우 모델의 신뢰성이 떨어질 수 있음을 나타낸다. 따라서 모델링 과정에서 적절한 진단을 통해 이러한 문제를 해결할 필요가 있다. 최종적으로, 회귀 분석 기법을 통해 도출된 인사이트는 상품 개선, 마케팅 전략 수립 등 다양한
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수학적 지능(Logical-Mathematical Intelligence)은 논리적 사고와 수리적 문제 해결 능력을 포함합니다. 이 지능이 강한 사람들은 수학적 개념을 이해하고 패턴을 인식하며, 과학적 접근을 통해 문제를 해결하는 데 뛰어나며, 수학자, 과학자, 컴퓨터
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학습내용의 핵심요약 및 종합정리
확인학습 실시
차시예고
중요 요점을 정리
평가
학습결과에 대한 평가
결과 feedback
학습 성취도 평가
교사 자신 평가
피드백
개선, 보안
(6)교육과정의 평가
1) 교육평가의 의의
교육활동의 전반적 맥락(Context)
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공격한다. 이는 자신이 현실보다 이상에 따라 판단하는 행동으로, 결정 1. 서론
2. 돈키호테와 햄릿의 의사결정 비교
3. 경영과학 관점에서 본 행동패턴 분석
4. 리스크 관리와 결정의 차이
5. 조직 내 적용 가능성
6. 결론
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패턴이 존재함을 시사한다. 또한, 엑셀의 데이터 시각화 기능을 통해 그래프를 쉽게 제작하고 분석할 수 있었으며, 직관적인 결과를 도출하는 데에 큰 도움이 되었다. 이러한 과정에서 수치의 정확성뿐만 아니라 각 데이터의 의미를 이해하는
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교구를 잡고 밀거나 끌며 이동 반경을 넓혔다. 손가락 끝을 사용해 작은 블록을 집어 상자에 넣는 세밀한 움직임이 가능해졌다. 계단 앞에서 교사의 손을 잡고 한 칸씩 올라가려는 도전적인 행동도 나타났다.
의사소통
옹알이에서 단어 수준
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블록을 전해주기도 하고 쌓아 주기도 했다.
예술경험
OO는 간단한 미술도구를 사용할수 있고 자신이 꾸민 미술작품에 아름다움을 표현할 수 있다.
자연탐구
수를 정확하게 셀 줄 아는 모습을 보였다. 쓰기를 할 때 아직 숫자를 바르게 쓰거나
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학습기제론
3. Clark과 Nelson
IV. 정보처리이론
B. 언어발달의 과정
I. 언어전기
1. 말소리의 지각
2. 말소리의 산출
3. 평균 형태소의 길이
II. 첫 단어기
1. 사물어
2. 동작어
3. 상태어
가. 연결 오류
나. 과잉 확대와 과잉 축소
III.
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