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정보화정책. 김민중, “스팸메일 - 정보인가 법적 규율의 대상인가”, 『인터넷법연구』제1호(한국인터넷법학회, 2002) 윤은진, 정석찬(2012). 기업의 클라우드 컴퓨팅 수용에 있어 보안, 프라이버시 위험의 영향, 동의대학교 대학원. Ⅰ. 서
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마케팅 전략 1. 시장 현황 및 규모 2. 타겟 고객 분석 3. 경쟁사 분석 4. 마케팅 전략 (1) 온라인 마케팅 (2) 오프라인 마케팅 (3) 제휴 마케팅 (4) 서비스 론칭 및 프로모션 전략 Ⅳ. 사업 확장 전략 1. 육아용품 쇼핑몰 연계 (1) 연계 방안 (2
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정보 중개자 역할을 하려는 기업들은 닭과 달걀의 문제를 안고 있다. 소비자가 등록하지 않으면 기업들은 관심을 갖지 않고, 업체를 확보하지 못하면 소비자의 관심을 끌 수 없다는 점이다. 이는 매우 심각한 문제\"라고 지적했다. *CRM의
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  • 등록일 2003.01.07
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기업청, 서울신문\" 1. 서론 2.현재 노동시장 현황 1. 평균 근속기간의 감소 2. 직장유지율의 변화 3. 시사점 3. 인적자원관리 우수 사례 1. 스마트전자(주)의 인적자원관리 2. 샤인시스템의 인적자원관리 4. 서비스산업 전문인력 양
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  • 등록일 2003.11.21
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기업들은 어떻게 움직이고 있는지 알 수 있었고, 현재 우리의 위치를 알 수 있었다. 그리고 로봇 인공지능 분야에도 예의 주시해야 할 산업이라 생각이 되었고, 앞으로 로봇과 인공지능으로 인한 일자리감소와 위험한 학습능력으로 인간에 피
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마케팅_계약 프로세스, 서울 : 커뮤니케이션북스 네이버 만화 (http://comic.naver.com/webtoon/weekday.nhn) 다음 만화속세상(http://cartoon.media.daum.net/webtoon) <2011만화 산업백서>, 2012, 한국콘텐츠진흥원 <영화산업결산보고서>, 2013, 문화체육관광부
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정보기술 활용 2. CRM의 최적화방법 3. 효율적인 CRM을 위한 방법 - * CRM 의 현황 1. 최근 CRM과 관련한 주요 이슈 및 동향 2. CRM의 도입사례 3. CRM의 성공사례 4. 관련기사 결론 - 나
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정보기술 아웃소싱 위한 비즈니스 케이스 개발 5. e-조직전략(E-Organization Strategy) 1) 혁신전략(Bold stroke strategy) 2) 강화전략(Enhancement Strategy) 3) 오프라인과 온라인의 통합 전략 (Digi Brick Integration Strategy) Ⅶ. 전세계 이비즈니스(e-비즈니스) 시
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특성 4 (3) 최근 게임산업 동향 및 정책에 대한 의견 4 3) 모바일게임 산업의 지원방향 6 (1) 지원 대상의 범위 설정 6 (2) 특성화 인큐베이팅(집적시설) 사업 7 (3) 제작 지원사업 8 (4) 인력양성 지원사업 10 (5) 경영/ 홍보·마케팅 지원사업 11
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정보 제공 및 상담 등의 지원 필요 ○ 스마트환경 관련 특성을 고려, 부처 간 연계체계 구축도 필요 - 문화부 내에 관련 사업 및 지경부 등 타 부처와의 연계를 통해 협력체계를 구축하는 형태가 필요 1. 모바일게임 1 1-1. 스마트 환경에서
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