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기업이 되기 위한 ‘직원들이 습득해야 할 6가지 과제`
1. 기업가 정신
2. 실적향상
3. 변화에 대한 안목
4. 국경 없는 기술력
5. 고객중심의 자세
6. 평생학습의 자세
4) 21세기 신인재 골드칼라가 갖추어야 할 필수적 요건
1. IQ
2. EQ
3. MQ
4
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정보기술학회지, Vol. 28, No. 1, pp. 67-80.
- 이재원, \"스마트 물류 시스템의 효율성 제고 방안,\" 물류학회지, Vol. 12, No. 3, pp. 56-70.
- 강명순, \"반려동물 산업의 글로벌화와 해외 진출 전략,\" 글로벌경영학회지, Vol. 7, No. 6, pp. 181-194.
- 박성진, \"반려
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스마트폰 중독 실태조사 연구, 여성가족부, 중앙대학교
전국대학보건관리학교육협의회(2007) 생활과 건강증진, 계축문화사
2016 한국 미디어패널조사, 정보통신정책연구원
네이버 지식백과 참조 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 디지털 중독
1) 개
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정보사회 필수 인프라이며 신속하고 유연한 서비스 대응이 가능해 진다. 5G를 준비하는 통신사 뿐 아니라 컨텐츠 제작사, 중소기업 등 새로운 비즈니스와 서비스 창출에도 큰 도움이 될 것이다.
<참고문헌>
토마스 D. 네이도, 켄 그레이(2014
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기업 등이 어떻게 대비해야 하는지 레포트 형식으로 작성하시오.
1. 서론
2. 본론
2.1 이론적 배경
2.1.1 전자문서
2.1.2 XML-Extensible Markup Language
2.1.2.1 OOXML-Office Open XML
2.1.2.2 HWPML-Hangul Word Processor Markup Language
2.2 기존 한컴오피스의 문제점
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기업의 미래는 어떻게 결정되는가)』스마트비즈니스, 2008
1-3. 양참삼 저,『조직혁신과 경영혁신』 경문사, 2005
4-1. 네이버 블로그 《時代의 兵法家..》Bwind00작성, ‘오자병법 오기의 생애에 대하여’ 2005.08.22. ; 검색일 09,11,20.
4-2. 네이버 오픈
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기업을 분석해보면 많은 경우 일방적으로 자사의 제품이나 서비스를 홍보하거나 고객들에게 정보전달의 목적으로만 SNS를 사용하기 때문이다. 친근하게 대화하고 끊임없이 소통하며 진정으로 Community 구성원들이 기업이나 브랜드에 애착을
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정보통신 기술의 발달은 세계적으로 개인 및 사회에 각종 부작용과 문제점을 일으키고 있는 것이 사실이다. 청소년의 컴퓨터 중독 및 스마트폰 중독이나 온라인 가상 세계와 현실을 혼동하는 문제 또는 공격적인 게임 등으로 인한 윤리적인
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기업
들까지도 진출을 서두르고 있다. 여기에 국내 지상파 TV 및 뉴미디어
기업들도 기회를 모색하고 있다. 문화가 곧 경제인 21세기 디지털 시
대에 콘텐츠의 허브로서 한국의 글로별 미디어그룹의 탄생을 기대해
본다.
*참고문헌
- 정보통신
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정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
2) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.
3) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.
2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라.
1) 가상현
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