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스마트폰과 같은 스마트 미디어 기기 사용 금지를 강제할 수는 없으므로 영유아들이 컴퓨터를 건전하게 사용하는 바람직한 문화가 필요하다고 할 수 있다. Ⅳ. 참고자료 영유아 안전교육 박은혜, 조혜선 외 2명 저 | 파란마음 | 2016.02.26 Ⅰ
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『zdnet korea』 2010 박재현 『플랫폼을 말하다』 클라우드북스 2013 플랫폼전문가그룹 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1) 플랫폼 비즈니스의 특징 2) 플랫폼 비즈니스의 경영 3) 플랫폼 비즈니스의 성과 결정요인 Ⅲ. 결론 출처 및 참고문헌
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대신하는 광(光) (4) 로봇이 키우는 식물 (5) 흙이 필요 없는 농업 (6) 도심 속 열대과일 농장 (7) 반나절 채소의 등장 (9) 융복합 기술로 열리는 새로운 시장 (10) 채소와 물고기를 동시에 (11) 해가 지지 않는 농장 Ⅲ. 결론 참고문헌
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스마트폰 운영체제)을 고수한다면 계속해서 실패할 가능이 크다! 1. 기업소개 2. STP 3. 노키아의 한국시장진출 4. SWOT분석 - 노키아의 해외시장 SWOT - 노키아의 국내시장 SWOT - 경쟁사 삼성애니콜의 SWOT 5. 4P분석 6. 실패요인 - 문화적 측
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(1) 인기아동 (2) 거부아동 (3) 양면적인 아동 (4) 소외아동 III. 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 1. TV의 영향 1) TV폭력 2) 인종 및 성 고정관념 3) 상업주의 4) TV의 잠재력 2. PC게임(스마트폰 게임) * 참고문헌
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스마트폰 환경에서의 서비스 동향」, 『정보와 통신』, 한국통신학회, 2012. 현대경제연구원. 인공지능(AI) 관련 유망산업 동향 및 시사점, 2014. 정상근. 인공지능과 심층학습의 발전사. 정보과학회지 2015. 김찬욱 외(2016). 인공지능 스피커 사용
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또래수용 (1) 인기아동 (2) 거부아동 (3) 양면적인 아동 (4) 소외아동 III. 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 1. TV의 영향 1) TV폭력 2) 인종 및 성 고정관념 3) 상업주의 4) TV의 잠재력 2. PC게임(스마트폰 게임) * 참고문헌
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문화. 청소년학연구. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 문화란 2. 최근 청소년 문화와 특성 3. 내가 생각하는 최근 청소년 문화의 특징 1) 개인주의적 성향 2) 자기표현 주의 3) 영상 세대로서의 특성 4) 대중문화와 소비문화 5) 모바일
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디지털화는 때때로 부정적인 영향을 미치기도 합니다. 예를 들어, 사이버 괴롭힘이나 잘못된 정보의 확산 등은 청소년들에게 심각한 문제로 작용하고 있습니다. 1. 한국청소년문화의 특징 2. 한국청소년문화의 문제점 3. 해결 방안
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, 자신의 정체성을 탐색하는 공간으로 자리 잡았다. 이러한 플랫폼은 청소년들이 서로 연결되고, 다양한 문화적 경험을 나누게 하는 중요한 역할을 한다. 1. 한국 청소년 문화의 특징 2. 한국 청소년 문화의 문제점 3. 해결 방안
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