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1. 사례
스마트폰이 대중화 되면서 사람들의 일상 모습이 바뀌고 있다. 여러 사례가 있지만 그 중 세번째로 다루었던 대형 마트의 풍경을 보도록 하겠다. 강남구에 사는 주부 이경아씨의 쇼핑하는 모습은 이전과는 사뭇 달라졌다. 장바구니
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스마트폰 시대의 마케팅 기회), 김형택, e비즈북스, 2011
스마트폰의 함의(含意)와 시사점, 공영일, 정보통신정책연구원, 2012
스마트폰 이용 행태로 알아보는 향후 국내 통신시장, 박정배, Issue&trend, 2013
최근 모바일시장의 주요이슈와 스마트폰
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스마트폰의 다양한 기능들에 충동적인 관심을 쏟게 되기 쉽다. 때문에, 사전에 정한 용도로 만 사용하려는 노력이 필요하다. 그리고 일상생활에서 무엇을 얼마나 할지 ‘우선순위’를 정하는 것도 도움이 된다. 마땅히 해야 할 일을 다 하고
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사용 현황
- 기업들의 어플리케이션 사용 현황
3. 어플리케이션의 발전 방향
- 앞으로 어플리케이션이 나갈 방향
- BEST APP의 특징
- 하나의 상품인 어플리케이션, 선택받으려면 어떻게 되야 할까.
4. 결론 - 시사점, 나의 생각
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스마트폰 중독 현황
3. 학생들의 스마트폰 중독 실태
4. 학생들의 스마트폰 중독으로 인한 문제점
5. 학생들의 스마트폰 중독에 따른 대책
1) 학생들의 스마트폰 중독의 심각성을 인식할 수 있도록 정보 제공
2) 청소년 문화와 또래 문화
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스마트폰 이용실태에 따른 문제점에 대한 개선방안
(1) 청소년 놀이문화
현대사회의 청소년 놀이문화는 놀이의 환경이나 교육적 환경에 이르기까지 그다지 여유롭거나 자유롭지 않는 부분이 작용한다. 기성세대가 청소년들의 스마트폰 과의
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령대별 인터넷·스마트폰 중독률 비교 (단위: %) >
(자료: 미래창조과학부, 2013)
(2) 스마트폰 이용 시간 및 목적
① 스마트폰 이용 주용도
< 스마트폰 이용 주용도 (단위: %) >
(자료: 미래창조과학부, 2013)
(3) 스마트미디어 중독심각성
① 스
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참여를 통해 자녀의 스마트폰 중독 예방에 대한 대화법 습득 필요하다.
자녀들의 대화상대는 주로 부모이며, 학부모의 자녀에 대한 대화방식에 따라 자녀의 스마트폰 이용시간이나 중독성이 나타날 수 있기 때문에 학부모 중독 예방 프로그
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스마트폰 앱을 통해 친구들과 실시간으로 메시지를 주고받고, 소셜 미디어(SNS)를 통해 자신의 일상을 공유하며 타인과 관계를 맺고, 유튜브, 틱톡 등 다양한 플랫폼에서 영상 콘텐츠를 소비하며 여가를 보냅니다. 또한, 필요한 정보를 온라인
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스마트폰이 일반화 된 만큼 우리 사회는 스마트폰이 초래하는 여러 부정적 영향들에 대한 대책을 하루빨리 마련해야 할 것이다.
Ⅲ. 결론
청소년의 스마트폰 사용은 이제 디지털 세대인 청소년들에게 일상화되었고 하나의 문화로 자리매김
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