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논문 61건

시장과 상점가의 전통상권이 대형마트에 대응하는 틈새 경쟁력을 바탕으로 활력을 찾을 수 있도록 시설현대화, 상권 활성화, 경영혁신, 시장관리 선진화 등 4대 분야를 중점 추진하도록 하였다. 이를 세부적으로 살펴보면 편리한 쇼핑환경 조
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2008.04.23
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  • 저자
테스코 홈플러스의 토착화 마케팅 제 1 절 한국시장에서의 현지화 전략 제 2 절 한국시장에서의 성장 전략 제 3 절 타 유통업체와의 차별화 전략 제 4 절 앞으로의 생존전략 제 5 장 한국 토착화에 실패한 월마트 제 6 장 결 론
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.07.14
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  • 저자
시장 개척 -미국시장점령/장애물극복과정/아이디어 뱅크, 불굴의 CEO 홍완기 회장/OEM 유혹의 회피/HJC의 뛰어난 헬멧 품질/ 노조가 없는 기업 문화/과감한 R&D투자/생산거점을 국내에 둔 이유 홍진크라운의 현재 -홍진크라운 실적 -홍진크라
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2008.08.13
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  • 저자
주거 4. 브랜드 아파트의 탄생과 유비쿼터스 시대의 개막 Ⅳ 연구방법 1. 연구문제 2. 조사대상 및 방법 3. 연구결과 분석 4. 논의-아파트 소비자 만족도 결정 요인 Ⅴ 결론 및 제언 1. 결론 2. 제언 참고문헌 부록(설문지)
  • 페이지 60페이지
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  • 발행일 2008.10.27
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  • 저자
폰서십 1. 2 SK - 스포츠팀 구성 1. 3 금호타이어 - 모터스포츠 마케팅 2. 해외기업의 스포츠마케팅 성공사례와 유형 2. 1 코카콜라 - 공식 후원사 계약 2. 2 나이키 - 스포츠 스타를 통한 마케팅
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2008.12.01
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  • 저자
기능적 속성 2. Brand 개성 3. Brand 선호도 4. Brand 구매의도 5. Brand 충성도 6. Brand 평가 제 3 절 Brand Promise 1. 차별화 2. 우수한 가치 3. Brand 약속 제 4 절 Brand Blueprint 1. Slogan의 설정 2. Positioning 제 5 절 Brand Culturalization 제 6 절 Brand Advantage
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2008.12.06
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  • 저자
시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문화』.
  • 페이지 13페이지
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
6) 분자칼이 많이 든 전통 발효식품 7) 고추장 된장 간장의 썩지 않은 이유 8) 영양적으로 장점 많은 된장 간장 9. 전통 장류발효식품의 발전현황 1) 한국 된장의 시장 2) 한국 된장시장의 동향 Ⅲ. 결론 ※ 참고문헌
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2009.02.26
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  • 저자
시장 성장률 5.2%의 약 4배 속도이기도 하다. 이러한 문화시장의 성장에 한류열풍이 기여한 점도 대단하다고 보여진다. 일본에서 올해의 최고 인기어가 욘사마이고 욘사마와 관련되어 나타나는 소비를 지수화 하는 ‘용겔지수’ 라는 것도 있
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.10.25
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시장 진입의 꾸준한 증가 11 IV. 정보기술인력 양성의 필요성 13 1. 숙련불일치에 따른 문제발생 13 2. 실업의 증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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