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(2) 가격 할인
(3) 구전(buzz) 마케팅
(4) 시사회
(5) 스타 마케팅
4) 영화의 인적요소
(1) 감독
(2) 배우
5) 영화의 내적요소
(1) 장르
(2) 스토리
(3) 정서
(4) 진정성
(5) 영상미
6) 영화의 외적요소
(1) 제작비
(2) 홍보
Ⅲ. 결론
참고문헌
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브랜드 Competitor Analysis : (상품, 가격, 판촉, 유통, 매출액 등)
Ⅳ. 내부환경 Internal Market Environment Analysis
1. 경영전략
2. 자사분석
Ⅴ. Brand Positioning
1. segmentation
2. Targeting
3. Positioning
Ⅵ. Review of Current Marketing Mix
Ⅶ. SWOT analysis
Ⅷ. 결론
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마케팅의 수행을 보조하는 제도적, 기술적 바탕이 필
요하다.
제 5 장 결 론
제 1 절 연구의 요약
제 2 절 연구의 전략적 시효점
제 3 절 연구의 한계 및 향후 연구과제
1. 연구의 한계점
본 연구의 한계는 다음과 같다.
첫째, 사례기업이 멀
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마케팅 성공사례
Ⅰ. ‘하이트’ 맥주 출시
Ⅱ. 하이트맥주 업계 리더가 되기까지
Ⅲ. 하이트맥주의 마케팅 전략
· 끊임없는 브랜드 가치향상
· 지속적인 고객감동 추구
Ⅳ. 현재 하이트맥주의 목표
Ⅴ. 하이트맥주의 현재와 미
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비견되는 스포츠 마케팅의 무한한 가능성을 인식할 수 있었다. 스포츠 스타를 중심으로 한 대기업의 스폰서십 마케팅은 각광 받는 스포츠 마케팅 활동의 하나로 주목받고 있다. 1. 스포츠 마케팅이란?
2. 신문기사 스크랩
3. 결론
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같은 기간에 비해 대부분 45%이상 늘어났다. 1. 서론
2. 마케팅 전략
a. 사전조사
b. 상황분석
c. 마케팅 목표
d. 마케팅 전략
3. 광고전략
상황분석
시장조사
경쟁자분석
자사분석
광고전략 수립
광고목표 설정
소비자설정
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스타강사 마케팅을 펼치 고 서울대라는 브랜드를 부각시키며 인지도를 넓히는 전략을 활용했다.
아울러 무선인터넷 및 제휴포털사이트 등 모바일콘텐츠를 적극 활용하였다.
창립 초기에는 고교 주위에 벽보를 붙이는 등 1318세대 눈높이에 맞
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미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오
1) 퍼블리시티 (Publicity) 기사화
2) 광고 (Advertising)
3) 프로모션 (promotion)
4) 구전 (buzz) 마케팅
5) 시사회
6) 스타 마케팅
7) 온라인 마케팅
Ⅲ. 결론
참고문헌
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전략
(19) 김치 냉장고의 명품 딤채
(20) 도자기의 명품 광주요
(21) 스타들을 사로잡은 퓨어리
(22) 홈런 친 첼리스트 된장
(23) 삼성전자 콤보의 돌풍
(24) 장인정신으로 만나는 피아제
4. 실전 귀족 마케팅
5. 온라인을 통한 귀족마케팅
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마케팅 혁명, 아침이슬
- 엔터테인먼트 산업의 경제학, 커뮤니케이션 북스
- 엔터테인먼트, 시내출판
- 엔터테인먼트 쇼핑몰의 등장(2001), 삼성경제 연구소
- 정혜경(1992), 한국 대중문화 영역의 스타시스템 변화과정에 관한 연구, 서울대학교&nb
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