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커뮤니케이션 : 대안적 커뮤니케이션 양식으로서의 컴퓨터 매개 커뮤니케이션, 언론 사회 문화 5, 1996
◈ 민경배, 사이버 문화의 이해, 2005
◈ 윤영민, 가상공동체의 공동체성, 정보화시대의 사회구조와 문화, 한국 사회학회 추계특별심포지움,
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커뮤니케이션 소스의 특성이 설득커뮤니케이션에 미치는 영향에 관한 고찰』. 조병량. 1986.
기사)『운동권으로 변신한 연예인들 : 스크린 쿼터 추쟁 대표적.. 한미 FTA 접속코드 되다』. 시민의 신문. 조은성기자. 2006.06.01
세버린 탠카드. 박천
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스타를 생산하게 되는 것이다.
참고문헌
김양종 / 매스미디어가 스포츠 가치관에 미치는 영향, 한국체육학회지, 2004
송해룡 / 스포츠 커뮤니케이션론, 전예원, 1993
서희진 / 스포츠미디어가 경기장 관람에 미치는 영향, 한국스포츠사회학회지,
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커뮤니케이션과 스포츠 콘텐츠, 커뮤니케이션북스, 2001.
송해룡, 스포츠 미디어를 만나다, 커뮤니케이션북스, 2003.
이동연 외, 스포츠 어떻게 읽을 것인가, 도서출판 삼인, 1998.
이상철, 스포츠저널리즘의 위기, 이진출판사, 1999.
이효성, 한국언
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스타
2. 신세대의 소비문화
- 이중소비
- 탈콤플렉스
- 고품질
- 고감각
- 자기표현
- 모방
- 성파괴
- 커뮤니케이션
Ⅲ. 일본의 신세대 소비성향
1. 일본신세대 소비의 배경
- 새로운 주역, 포스트 단카이주니어
- 마이붐
- 디지
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커뮤니케이션 수단에 비할 수 없을 만큼 저렴했기 때문이었다.
그러나 그렇게 생각할 수 있는 것도 잠시뿐이었다. 승승장구하던 닷컴 기업들이 순식간에 무너지는 모습을 보면서 인터넷은 마법 지팡이가 아니라 단순히 새로 등장한 조금 편
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커뮤니케이션 교훈
4. 오프라 윈프리 성공의 6가시 법칙
Ⅲ. 결론
*오프라 윈프리 성공적인 삶을 위한 10계명
*참고문헌 Ⅰ.서론
1. 오프라 윈프리, 그녀는 누구인가.
Ⅱ.본론
1. 오프라는 문제아였다? 오프라의 어린시절.
2. 리더 오프라,
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스타일 방식에 따른 시장 세분화 기준을 효과적으로 적용
-전문 스포츠인 그룹인 ‘아디다스 스포츠 퍼포먼스(Adidas Sports Performance)
-유행 추종형 고객인 ‘아디다스 스포츠 스타일(Adidas Sports Style)
-아마추어 스포츠 고객인 ‘살로몬(Salomon)
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스타크노믹스, 소프트뱅크미디어, 2000
3. 구문모, 게임콘텐츠산업의 현황과 발전전략, 산업연구원, 1998
4. 이재현, 인터넷과 온라인 게임, 커뮤니케이션 북스, 2001
5. 이종오, 게임산업, LG경제연구원, 2000
6. 장희동, 한국게임산업의 현황과 문제
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커뮤니케이션 북스
3) 《2004 문화산업 백서》
4) 고정민, 민동원(2003) , “국내 음반산업의 주요 이슈와 대응방향”, 삼성경제연구소
5) <음반통계조사>, 각 년도, 한국음반산업협회
6) <국내 연간 음반 매출액>, 각년도, 한국음반산업협
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