• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 82,714건

IPTV 시장 전망 4) 유통채널로서의 IPTV서비스의 T-commerce 현황 및 전망 Ⅵ. 세계 IPTV 시장 현황 및 전망 1) 세계 IPTV 및 브로드밴드 현황 2) 세계 IPTV 시장 전망 Ⅶ. 해외 IPTV의 성공 사례 분석 Ⅷ. 우리나라 IPTV 발전방안 < 참고자료 >
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2010.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
지역사 관련 서술 현황 2) 지역사 서술 체계와 인식 Ⅶ. 중학교(중등) 국사과(국사교육)의 교사 자세 1. 학생중심의 수업방식 2. 눈높이 수업 3. 부교재 개발 4. 기자재 활용 5. 국사교사들간의 연계 6. 기타 Ⅷ. 결론 및 제언 참고문헌
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
스포츠 마케팅이 활성화되어야 한다. 둘째, 스포츠 마케팅 참여자에 대한 연구가 선행되어야 한다. 셋째, 스포츠 시장을 더욱 많이 개발해야 한다. 넷째, 스포츠 자원의 사업화 및 다양화에 대한 연구가 있어야 한다. 13. 참고자료 김종 외(1998),
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
발표대회논문집 Ⅰ. 수학교구 점판(기하판, 지오보드)의 교육적 의의 Ⅱ. 수학교구 점판(기하판, 지오보드)의 개념 Ⅲ. 수학교구 점판(기하판, 지오보드)의 실제 1. 수 감각 및 패턴 찾기 능력 육성을 위한 활용 2. 도형의 개념 형성을
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석 프로그램을 이용하여 분석된 경기는 각 팀당 3경기이다. 경기 기본기록은 FIFA에서 발표한 기록을 바탕으로 본 연구에 맞게 재구성하여 사용하였다. 결과적으로 실제 프로그램을 활용하여 측정된 경기자료를 바탕으로 조사한 결과 축구
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기술수준은 선진국 기술 수준 대비 70%로 분석된 바 있음 [그림4] 장대교량 기술 경쟁력 비교 (a) 현수교 (b) 사장교 [그림5] 세계 장대교량과 우리 교량 기술의 비교 ○ 장대 교량 기술을 구축하기 위한 각 요소기술의 기술수준은 평균 70%수준이
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2008.03.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
발표 내용 4) 소집단별 발표자 추천 방법 5) 자랑 시간 진행 Ⅶ. 협력학습의 사회과 교육(사회과교육) Ⅷ. 협력학습의 체육과 교육(체육교육) 1. 기계, 게임, 체력 영역 과정안 2. 보건 영역 과정안 3. 체육과 협력학습지도 1) 학습주제 2)
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.08.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자료 제작의 목적 3. 자료의 활용 1) 활용 준비 2) 활용 시기 4. 활용 효과 5. 일반화 방안 Ⅳ. 무형문화재탈춤교육 학습자료(수업자료) 1. 자료의 필요성 2. 자료의 목적 1) 무형문화재에 대한 관심과 흥미를 키우고 기초적인 이해를 높이
  • 페이지 20페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2011.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기술가정교과 이론적 배경 1. 교과의 성격 2. 교과의 목표 3. 교과 내용 체계 Ⅱ. 단원의 개관 1. 단원명 2. 단원 설정 이유 3. 단원 학습 목표 Ⅲ. 학생 실태 조사 및 결과 분석 1. 학생 실태 조사 2. 결과 분석
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2007.09.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석-게임 산업의 3D 열풍, kodic 세미나 자료, 2002 14. 이승규, 온라인게임 시장의 변화와 진화-Casual 게임의 부상과 향후 전개 방향, kodic 세미나 자료, 2002 15. 이재홍, 게임의 본질 및 특성에 관한 연구, 한국게임학회 학술발표집, 2001 16. 이철환, \'
  • 페이지 36페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top