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문화 + 지역 + 경제
지방 소도시의 문화 행사 -> 문화를 통한 지역경제 활성화
(ex. 칸 영화제 , 아비뇽 연극제, 앙굴렘 만화축제 등..)
문화의 민주화 + 문화의 산업화 = 지방분권화의 전형
애니 산업의 이점 – 제작이 용이
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공급측면에서의 규모의 경제
수요측면에서의 규모의 이익
고객 전환비용
필 요 자 본
기업의 크기를 불문하는 기준 사업자의 advantage
유통채널 접근의 불균형
정부 정책의 제한 I N T R O
신 규 진 입 자 의 위 협
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영위원 회의에서도 자주 홈페이지에 대한 불만이 건의사항으로 올라왔다. 이에 홈페이지에 문제가 있다고 판단, 조사대상으로 선정하게 되었다.
얼마 전 학교 홈페이지의 새로운 단장
&
대학교의 창조적인 홈페이지는 그 대학의 경쟁력 강
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경기를 하는 것을 좋아하고 친구들과 어울려 컴퓨터게임을 하는 것도 좋아합니다. 운동과 게임을 즐기듯 우리는 자연스럽고 계획된 협상을 이끌어 내기 위해 협상을 게임처럼 즐겨야 합니다. 즐기지 못하고 억압된 분위기 속에서 진행된 협
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신뢰도분석
동일척도에 의해서 우리의 주 목적인 홍보방법의 만족도에 대한 문항의 신뢰도를 분석해 보았다.
그 결과 Cronbach의 알파계수가 0.696으로 이 문항이 믿을만하다는 결론을 낼 수 있다.
요인분석(비슷한 유형의 질문을 하나로 묶
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신제품 출시
2008. 09 신제품 진로제이 출시, 국가고객만족도(NCSI) 11년 연속 1위
2008. 10 참이슬 10년간 140억병 판매 돌파 1. 선정 동기 및 진로 소개
2. 시장 현황 및 변화
3. SWOT분석
4. STP 전략
5. 4P 전략
6. 경쟁사 분석
7. 결론
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책자를 통한 인쇄물 광고
인터넷 등 통신판매
매장이나 가두에서의 샘플배포
웰빙 이미지가 부각된 브랜드 이미지
화장품 용기 디자인의 독특함
다양한 제품을 합리적인 가격에 제시 JAPAN ?
시장 분석
경쟁사 분석
SWOT분석
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TL-9000 인증획득 SK Teletech 소개 & 연혁
SKY 소개
‘2004’ SKY Marketing
SWOT analysis
4P analysis
SKY의 마케팅 전략
SKY Strategy analysis
SKY의 현재 위상
‘2005’SKY Marketing
새로운 기회 : 팬택과의 M&A
SKY : Mission & Vision
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무엇인가 ?
하이컨셉 기업의 조건
하이컨셉 기업들의 눈부신 성과
하이컨셉 기업의 미래가 밝은 이유
하이컨셉 시대의 새로운 경쟁 패러다임
무형의 차별화가 하이컨셉의 요체
기존 기업들도 하이컨셉 대응 역량을 강화해야
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수상)
2007.12 던전앤파이터 2007년 대한민국 게임대상 최고인기게임상 수상
2008.07 넥슨과 M&A
2010 (주) 나무인터넷 설립
2010 ,10 WeMakePrice.com 소셜쇼핑 서비스 런칭 선정동기 및 기업 소개
SWOT 분석
STP 전략
4P’s 분석
전략제안
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