|
정보네트워크상의 문제
15 전자상거래표준화구축현황
16 전자서명 및 인증기반구축현황
17 전자외상매출채권과 기타유가증권운용현황
18 전자방식 외상매출채권담보대출과 전자외상매출채권의
비교
19 전자상거래지불시스템구
|
- 페이지 31페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2003.12.04
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보 문화를 중시하는 21세기 마케팅 환경에 맞게 전략적 경영을 전개해야 할 것이다.
CRM의 유관기관 지원은 아니지만, 포괄적인 사업지원을 하고 있는 순천광양의 지원 시스템이 있어서, 참고적으로 덧붙이겠다.
기업상품 사어버전시관
♤
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2009.06.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
부문
• 인터넷 쇼핑몰 부문
• 신문통신판매
4.사업전략
• PB상품전략
• 서비스전략
• 마케팅전략
• 제품전략
• 차별화전략
• 경쟁사 대비 우위요소
• 유통정보시스템
5.SWOT분석
6.향후방안
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.03.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업정보
Ⅱ. 제품정보
Ⅲ. 저울 시장의 동향
Ⅳ. ‘CAS\'의 저울시장 공략사례
Ⅴ. \'CAS\'의 성공요인
Ⅵ. \'CAS\' SWOT분석
Ⅶ. \'CAS\'의 품질 전략
Ⅷ. 개선점과 대책 -선정동기
Ⅰ. 기업정보
Ⅱ. 제품정보
Ⅲ. 저울 시장의 동향
Ⅳ. ‘C
|
- 페이지 29페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.07.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업지원 플랫폼을 설립하고, 지역별 산학연, 산업지원기관을 망라한 기업지원네트워크를 전지역으로 확대하여 기술, 금융, 인력정보 등을 효율적으로 지원해야 한다.
넷째 지역의 발전 잠재력과 지속가능한 산업발전을 위해서 지방대학 및
|
- 페이지 16페이지
- 가격 3,600원
- 등록일 2014.03.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보통신기업 등 비은행기업이 모두 관여하는 사업모델(business model)이 생겨나고 있음
ㅇ 인터넷은 전세계 어디에서나 사용할 수 있다는 특성을 가짐. 즉, 세계 어느 곳에서든지 미지의 상대방이 접근할 수 있는 개방형 네트워크이며, 미지의
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
EC-Inventory Visibility
17. 생산가시화시스템 EC-Manufacturing Visibility
18. 창고관리시스템 EC-Warehouse Management
19. 반품관리시스템 EC-Return Management
20. FedEx 기업정보시스템 SCM
21. Delivery Manager
22. 페덱스 모바일
23. Ship to friends by facebook app
|
- 페이지 48페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2015.08.12
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보통신기업 및 기타 컴퓨터 및 네트워크 장비의 하드웨어 제조업체들로 이루어진다. 인터넷 응용기술(Internet applications layer)은 조직들이 백본 인프라를 상업적으로 이용할 수 있게 하는 다양한 소프트웨어 응용기술(웹페이지설계~보안)을
|
- 페이지 7페이지
- 가격 700원
- 등록일 2005.05.05
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업경영론, 학문사
문영복, 2000, 중소기업론, 청록출판사
중소기업경영론, 하문식, 대명, 2003.
소점포경영론, 박영근, 김경훈, 창원대학교출판부, 2000.
중소기업정보화 구현사례집, (사)기업정보화지원센터, 2000 1. 홈 비즈니스의 개념
2.
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발이 절실히 요구되고 있는 실정이다. * 디지털 콘텐츠 비즈니스
Ⅰ. 게임
Ⅱ. 디지털영상 방송
Ⅲ. 애니메이션
Ⅳ. 모바일 콘텐츠
Ⅴ. e-러닝
Ⅵ. 웹정보콘텐츠
Ⅶ. 음악콘텐츠
Ⅷ. 디지털출판
Ⅸ. 디지털스토리텔링
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2011.11.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|