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socket(gSid);
WSACleanup();
PostQuitMessage(0);
}
void OnPaint(HWND hwnd)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
EndPaint(hwnd,&ps);
if (glpszBuf!=NULL) ListBox_AddItemData(gHwndList,glpszBuf);
}
API 로만 보는 소켓 프로그래밍#1(블록화 함수)
소켓 프로그램밍은
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소켓(Socket)
상호 통신을 위해 사용되는 일시적인 객체
통신을 하기 위해 사용되는 TCP 계층
소켓 & 포트 : 두 개의 프로그램이 하부 네트워크에 신경 쓰지 않고 통신하기 위한 소프트웨어적인 메커니즘(mechanism)
두 개의 프로그램 사이에 통신
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import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server_Exam {
public static void main(String args[]) {
ServerSocket server_socket = null; //ServerSocket을 server_socket로 선언하고 초기값을 null가짐
Socket sock;
String str = \"ParkHyunWoo\";//이름의 약자값을 str에
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유닉스에서 소켓 프로그래밍을 이용한 서버/클라이언트 무선랜 파일 전송 시스템(프로그램)입니다.
* 소스코드에서 파일명을 바꿔주시고, make만 하시면 됩니다.
* Client/server를 제외한 모든 코드에 줄줄이 주석이 달려 있습니다.
* 프
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트랜스포트 계층에 위치
네트워크의 정보 전달을 통제하는 프로토콜
TCP가 UDP와 비교되는 특징 Chapter 1. Definition of TCP
Chapter 2. 실습
Header Packet
Server & Client Connection
Iperf
타이밍도 분석
Chapter 3. TCP / IP 소켓 프로그램 (LINUX) 소개
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프로그램 종료
}
void error_handling(char *message) //에러메세지 출력 메소드
{
fputs(message, stderr);
fputc(\'\\n\',stderr);
exit(1);
}
4. 실행결과
5. 소감
프로그램을 직접 짜 보면서 수업시간에 배웠던 이론을 이용 실습함으로써 서버와 클라이언트
의 소켓프로
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Socket과 Socket클래스를 가지고 TCP베이스의 소켓프로그램을 구현
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Vector;
/** 클라이언트로부터의 입력값을 가지고 서버에 접속을 시도하는 클래스 */
class ChatConnection extends Thread{
BufferedReader In;
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Client를 실행하면 접속할 서버의 IP주소로 연결되어 서버와 클라이언트가 서로 연결된다.
서버와 연결 된 후 서버에 보낼 파일명을 입력 받기 위해 대기, 클라이언트는 fopen()하여 버퍼 크기만큼 잘라서 서버에 전송하는데, 클라이언트에서
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주요 함수의 설명
1. BOOL DownLoadURL();
DownLoadURL() 함수는 Start 버튼이 클릭되면 호출되게 되는 것으로서, 입력 받은 URL로 Http 프로토콜의 연결을 설정하고 파일을 다운 받아 온다. 함수가 호출되면 처음으로 AfxParseURL()을 이용하여 URL을 파싱하고,
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소켓 생성
client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (client < 0)
{
printf(\"클라이언트 소켓 생성 실패\\n\");
exit(1);
}
//서버와의 연결 접속한번 연결하면 Quit을 이력하기 전까지는 연결을
//유지하기 때문에 while문에 들어가지 않고 나와있다.
if (connect (cl
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