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종류
① 어셈블러: 어셈블리어로 작성된 프로그램을 그에 대응하는 기계어로 번역하여 주는 번역기
② 컴파일러: 원시언어가 FORTRAM, COBOL, PASCAL 등의 고급언어이고 목적언어가 어셈블리어나 기계어인 경우
③ 프리프로세서: 프로그래밍 언어
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① 어셈블러: 어셈블리어로 작성된 프로그램을 그에 대응하는 기계어로 번역하여 주는 번역기
② 컴파일러: 원시언어가 FORTRAM, COBOL, PASCAL 등의 고급언어이고 목적언어가 어셈블리어나 기계어인 경우
③ 프리프로세서: 프로그래밍 언어
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① 어셈블러: 어셈블리어로 작성된 프로그램을 그에 대응하는 기계어로 번역하여 주는 번역기
② 컴파일러: 원시언어가 FORTRAM, COBOL, PASCAL 등의 고급언어이고 목적언어가 어셈블리어나 기계어인 경우
③ 프리프로세서: 프로그래밍 언어
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① 어셈블러: 어셈블리어로 작성된 프로그램을 그에 대응하는 기계어로 번역하여 주는 번역기
② 컴파일러: 원시언어가 FORTRAM, COBOL, PASCAL 등의 고급언어이고 목적언어가 어셈블리어나 기계어인 경우
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① 어셈블러: 어셈블리어로 작성된 프로그램을 그에 대응하는 기계어로 번역하여 주는 번역기
② 컴파일러: 원시언어가 FORTRAM, COBOL, PASCAL 등의 고급언어이고 목적언어가 어셈블리어나 기계어인 경우
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언어와의 비교, 활용분야와 전망과 자바에 대한 생각 등을 정리해보았다. 자바라는 언어를 치켜세운다기보다는 여러 프로그램 언어의 한 종류로서의 자바를 소개하는데 그 목적이 있었음을 밝히는 바이다. 프로그래밍 언어라는 것은 프로그
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종류의 예외가 있을 수 있다.
예외는 개발자의 실수라기 보다는 외적인 요인에 의해 발생하는 것이지만, 이럴 때 적절한 처리를 해서 프로그램이 오동작을 하지 않도록 하는 것은 개발자의 책임입니다. 개발자 입장에서는 야박하다고 생각되
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언어
-객체지향기법의 개념
->미리 만들어져 있는 소프트웨어의 제품을 짜 모아 소프트웨어를 개발
-객체지향기법
->기존의 프로그램 개발방법의 문제점 극복
->객체를 중심으로 설계
->생산성의 증가, 안정적인 소프트웨어 개발
-객
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컴파일러 (Compiler)가 자동 프로그래밍의 한 예일 수 있다. 컴파
일러는 완전한 입력 언어의 프로그램을 기계언어(machine language)로 변화시킨다. 그러나
여기에서 우리가 뜻하는 자동화 프로그래밍은 \"슈퍼 컴파일러\"개념으로써, 또는 수행하고
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종류에는 어떤 것들이 있는지 설명하시오.
5. 링커와 로더의 역할을 각각 설명하시오.
5주차
1. 프로그래밍이란 무엇인가?
2. 저급 언어(low-level language)와 고급 언어(high-level language)의 차이점을 설명하시오.
3. 프로그램을 작성한 이후부터
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