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기술적 문제점
Ⅳ. 문제점 해결에 대한 마케팅 방안
1. 모방전략을 통해 뮤의 현금성을 높인다[대외비]
2. 게임상의 새로운 변화를 통한 고객감동 구현!
3. Hacking의 방지 및 근절
4. 기술적 문제점 개선
5. Gap 이론을 이용한 개선방안
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기술, 미미메레디스, 김기쁨 역/지식공작소
n 한국 최고의 브랜드, 김승범 저 , 흐름 출판.
n 한국교육학술정보원
n 한국경제
n 한국 갤럽조사 연구원 I. 진로와 일본시장
1) 기업 소개
2) 기업연혁
3)
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기업도 세계 시장에서 경쟁하는 데 필요한 조건을 동시에 확보할 수 없다. 기술 발달 역시 더욱 빠르게 발달하고 기술융합이 두드러지는 상황 속에서 기업들은 세계 모든 기업과의 경쟁 속에서 생존하기 위해 전략적인 경영활동을 수행해 나
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정보를 손쉽게 얻을 수 있으며, GPS와 같은 길안내나 카메라인식과 같은 위성에서 보내는 정보를 받아 이용된다. 그밖에도 크게 보면 자동차 안에서 업무를 보거나 모든 생활이 가능하게 해주는 것 중에 하나가 된다. 이처럼 디지털시대로의
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기업과의 경쟁에서 살아남기 위해서는 기업 또한 변화해야하기 때문이다. < 목 차 >
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
ⅰ 게임산업 채용공고 비교・분석
(1) 개요
(2) 채용공고 및 분석
1) 엔씨소프트
2) 넥슨
3) 그리곤
4) 웹젠
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기업의 주가 흐름뿐만 아니라 산업 전체의 움직임을 파악할 수 있도록 갖도록 노력하여야 하겠다. 그러기 위해서는 현재의 주요 산업뿐만 아니라 앞으로 다가올 산업에 대해서도 충분한 지식을 습득해 놓고 있지 않으면 안될 것이다.
목 차
I
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기술을 이용, 온라인 골프게임 `프로젝트 G\'를 오는 10월
까지 개발을 마칠 계획.
또 이번 온라인게임 제작에는 게임전문 케이블TV인 온게임넷이 투자와 기획
부문에 참여 Ⅰ. (주)NC소프트 현황
Ⅱ. 게임 산업의 개요
Ⅲ. 온라인 게임
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기업의 2011년 1분기 실적 동향, 정보통신정책연구원
◇ 웨이웨이(2008), 한국 IT 기업의 중국진출 전략에 관한 연구, 동아대학교
◇ 전훈(2010), IT 기업의 부실화와 최대주주변경에 관한 실증연구, 서울과학기술대학교 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 정보기술
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기업(정보기술기업)의 주가상승
하이테크 세계에서 브랜드 가치를 키우는 데 돈을 쓰는 일은 낭비인가? 그래도 마케팅에 대한 투자가 필요하다면 어느 정도가 적정선일까?
하이테크 마케팅은 하드웨어, 소프트웨어, 인터넷 기업을 불문하고
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정보사회의 경쟁력인 지식과 기술을 갖춘 인재를 효율적으로 육성하고, 관리하는 체계를 구축할 수 있는 등 많은 효과를 제공할 수 있다. 그러나 최적의 인사 정보시스템을 갖춤으로써 다가오는 정보사회 즉 지식사회에는 인사부서가 기업내
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