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전문지식 95건

에이르는지혜, 출판문화원. 과제 스트레스 싹~ 학점 쑥! 교재를 기준으로 하여 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10장을 공부하고, 이중에서 자유롭게 두 철학자의 행복론을 골라 각 장마다 A4지 2매씩 총 4매로 서술합니다. 내용은 행복론의 요약(50%)+본인의 감
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에이허브 왕과 에이허브 선장은 다같이 이방종교를 믿는 것은 제 1계명을 거역한 것이고, 에이허브 왕은 2계명, 7계명, 10계명 등을 어겼다. 에이허브 선장은 성탄일인데도 불구하고 모비 딕에게 복수하기위해 출항하였다. ▶고립된 공간 안에
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공간이 가지고 있는 고유한 특성과 그로부터 제공되는 흥미롭고 다양한 강화적인 요인들, 이를 이용하는 청소년기의 발달적 특성 및 청소년들이 경험하는 학업에 대한 스트레스, 그리고 우리 사회에서 청소년들에게 적절하게 제공하지 못하
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  • 등록일 2012.10.23
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공간건축학회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 극장과 역사 Ⅲ. 극장의 무대계획 Ⅳ. 극장의 전문공연장화 1. 국립극장 2. 예술의 전당 3. 국립국악원 Ⅴ. 극장의 예술과 서비스 Ⅵ. 극장의 성공 사례(정동극장) 1. 운영체재의 변화 2. 전문공연장
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공간의 경제와 경영전략\' Telecommunications Review sk Telecome 제13권 1호 2003.2.25 유비쿼터스 네트워크 \' 노무라총합연구소, 노무라총합연구소 홍보부 \'소프트웨어의 미래\' 쇼에이사 컴퓨터강화환경\' 피에르 웰너, 퍼스널 미디어 \'블루투스 가이드
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에이 편저, 『현대중국사회계층』, 유홍준 譯(도서출판 그린, 2004년) 라오웨이 편저, 『저 낮은 중국』, 이향중 옮김(이가서, 2004) 마크불레쳐,『반조류의 중국』, 전병곤 외 옮김(돌베개, 2001년) Ⅰ 문제제기 Ⅱ 과거의 도-농 문제 Ⅲ
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공간론: 컴퓨터 네트워크의 사회학적 탐색』, 전예원. 장-이봉 비리앵(1999), 노윤책 역, 『컴퓨터의 역사』, 한길사. Castells, Manuel. 2000a. The Rise of the Network Society, 2nd Ed. Malden: Blackwell. Ceruzzi, Paul E. 2000. A History of Modern Computing. Cambridge: MIT Press. Ellul
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정보주의와 정보공유론을 중심으로, 정보통신 정책 위원회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷의 환경 Ⅲ. 인터넷의 역사 Ⅳ. 인터넷의 유형 Ⅴ. 인터넷의 특성 Ⅵ. 인터넷 활용의 필요성 Ⅶ. 인터넷의 발전 요인 1. 경제적 요인 2. 심리적
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공간 탐색 방식에 다익스트라 알고리즘, 에이스타 알고리즘 등 여러 알고리즘이 있다. 이 글에서 에이 스타 알고리즘을 토대로 방대한 상태 공간을 효율적으로 축소하여 문제를 해결한다. 에이스타 알고리즘은 탐색하지 않은 노드들 중에
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공간의 연출기법 3. 극화작업을 이용한 연출기법 1) 접근감 부여 2) 반복 3) 터널효과 4. 놀거리의 연출기법 1) 스포츠 2) 야외위락 활동 3) 수상경기 4) 예술?공예 5) 공연예술 6) 취미 7) 정신?언어 활동 8) 사교활동 9) 민속놀이 Ⅴ. 연출
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