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엑토즈 소프트와 게임시장
1. (주)엑토즈소프트 소개
2. (주)엑토즈소프트의 국내전략적 제휴 현황
3. 게임산업현황과 경쟁상황 분석
4. 온라인 게임의 향후 전망
Ⅱ. 중국의 온라인게임과 게임시장
1. 온라인게임산업의 중국진
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소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report
엔씨소프트 해외 게임 시장 진출 보고서, 내부자료, 대면고객센터 출처
게임조선, http://game.chosun.com
디지털타임즈, http://www.dt.co.kr
매경 ECONOMY, http://www.mk.co.kr
연합뉴스, http://www.yonhapnews.co.kr
엑토즈소프트,
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소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
넥슨 홈페이지(www.nexon.com)
엑토즈소프트 홈페이지(www.actoz.com)
엔씨소프트 고객센터
차세대 융합 콘텐츠 산업협회(www.game.or.kr)
게임 재료 파크 (http://www.kgdb.or.kr)
“ 일본게임시장동향, 미국게임시장동향, 대만게
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엑토즈 소프트의 사례
엑토즈 소프트는 지난 2001년 중국 최대 게임업체인 샨디사와 ‘미르의 전설 2’의 계약을 체결하고 국내 게임업체 최초로 중국시장에 진출하였다.
‘미르의 전설 2’ 는 게임 서비스를 시작한지 채 1년도 되지 않아서
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엑토즈소프트 역인수 등 문제점이 대두됨에 따라 합작이나 전략적 제휴를 모색하게 된다. 그러나 엔씨소프트사의 경우에서 보듯 시나닷컴과의 합작이나 진출 초기부터의 단독 경영 모두 좋은 성과를 내지 못하였으며, 현재는 샨다와의 전략
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엑토즈소프트 인수
역대 최고 히트 게임 비교
리니지
- 회원(5,700만명). ’06누적매출액(1조 5,200억원)
뮤
- 회원(6,000만명). ’06누적매출액(1,962억원)
카트라이더
- 회원(1억 750만명), ’06누적매출액(1,000억원) 문화콘텐츠 시대의 도래
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엑토즈소프트사’는 얼마전 중국기업에 매각 되었다.
한국게임업체의 중국진출 또한 어려운 실정이다. 새로운 진출 방법을 모색해야 할 때이다.
가능성이 검증된 온라인 게임방송 진출 이제 실행해 옮겨야 할 때이다.
미르의 전설은 전설처
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02~)
천년
엑토즈 소프트
상용화(2003~)
A3
상용화(2004~)
드로이얀 온라인
엠게임
상용화(2002~)
리펜트
클로즈베타예정(2004.6~)
윔즈 온라인
베타서비스
나이트 온라인
상용화(2004~)
네오다크세이버
상용화(2004~)
다크세이버
상용화(2000~)
뮤 온라인
웹
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상황이다. ◎ 온라인게임
1. 산업특징
2. 중국 온라인게임의 시대적 특성
3. 중국진출 한국기업 사례
1) 엔씨 소프트 (NC Soft)
2) 엑토즈 소프트
3)넥슨
4. 현황과 문제점
1) 중국 온라인 시장의 현황
2) 중국시장진출의 문제점
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엑토즈 소프트, 대만에 진출한 엔씨소프트의 예를 통해서 알 수 있듯이 검증된 상태이다. 따라서 중국의 유무선 인터넷 게임시장은 한국 소프트웨어 회사들이 진출할 수 있는 좋은 시장이다. 그러나 몇 가지 주의점이 있다. 첫째, 중국에서 온
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