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, 하나투어, 한국건강관리협회, 함소아 한의원 등 총17개 기업과 자원봉사자들이 참여하고 있습니다. 기업개요 기업조직 및 실적 기업서비스 내부 및 외부 환경 분석 국제화 동기와 과정 국제경영전략 이스트소프트의 성공요인
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  • 등록일 2014.12.08
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설립배경 및 연혁 설립배경 엔터테인먼트 환경 제공 글로벌 소프트웨어 개발 게임=가장 창의력이 요구되는 소프트웨어 연혁 1997.3. NC소프트 창립 1998.9. 리니지 1 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 2000.7. 해외서비스 개시, 코스
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  • 등록일 2011.07.16
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엔씨소프트사의 모습을 기대하며 글을 마친다. 이 글에 첨부된 자료의 출처: 네이버, 라이코스 검색 기사, 신문사 검색 기사, 엔씨소프트사 홈페이지(www.ncsoft.net), G조 자체적으로 실시한 엔씨소프트사와의 인터뷰 내용(인터뷰 내용은 추가자
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  • 등록일 2005.02.03
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1. 기업 NC소프트 Ⅱ. 본 론 1. 게임 리니지 1) 소개 2) 특징 2. 해외진출사례(이문화극복사례) - 해외 진출 배경 1) 미국진출 사례 2) 대만진출 사례 Ⅲ. 결 론 1. 미국진출 사례 분석 2. 대만진출 사례 분석
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  • 등록일 2006.03.01
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Market analysis 기업매출액 업계 1위 엔씨소프트, 2위 넥슨, 3위 NHN구도가 수년간 유지됨 * 엔씨소프트에 이어 넥슨이 2006년 매출 약3000억원. * 상위 2개 기업의 예상매출액 총합이 3,4,5위 기업 예상매출 합의 1.4배에 달해 매출액 편중이 존재
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  • 등록일 2008.12.03
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엔씨소프트 http://www.ncsoft.com - 정부민원포털(G4C) http://www.minwon.go.kr - 입법통합지식관리시스템 http://likms.assembly.go.kr - 한국장학재단 http://www.studentloan.go.kr/ 온라인 게임 아이템 현금거래 사기와 대처방안분석 Ⅰ. 문제 정의 1. 문제 영향
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  • 등록일 2010.09.13
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마케팅을 통해 지역민과 함께 뛰는 기업으로의 이미지 메이킹에도 성공했다. 이중 단연 돋보이는 구단은 시애틀 매리너스의 대주주인 닌텐도다. 그 이유는 닌텐도라는 회사가 엔씨소프트와 마찬가지로 게임 업체이기 때문이다. 그렇다면 닌
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  • 등록일 2012.04.23
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온라인 게임의 인기도 증가 3) 인프라적 측면 • 인터넷 카페(pc방)의 보급 확산 및 인터넷 보급률 증가 4) 법률적 측면 • 자율규제 형식의 게임 심의제도 01 엔씨소프트 소개 02 미국 진출 사례 03 중국 진출 사례 04 결 론
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  • 등록일 2015.09.04
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소프트는 물리적인 실제 상품, 즉 내구재가 아니라 삶을 더 충만하고 즐거운 것으로 만들어줄 서비스를 디지털 상품으로 만들어 제공하려 한다. 4. 결 론 엔씨소프트사는 게임 제작 및 개발 회사로 1997년 설립 이래 엄청난 성장을 거둔 회사이
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  • 등록일 2006.12.21
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불안 27~31 : 베타테스트 5/16 : 중국 텐센트와 서비스 계약 체결, 상용화 일정이 구체화 5/17 : 실적발표, 연내 길드워2 CBT예정 5/18~ : 실적부진으로 인한 하락세 (단기 차익실현이 강해짐) 1. 엔씨소프트 2. 삼성전자 3. Lenovo 4. HUMAX
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  • 등록일 2012.06.26
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