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경험이 풍부해야 하 1.NCsoft 개요
2.온라인 게임산업의 이해
3.NCsoft의 사업분야(온라인 게임을 중심으로)
4.NCsoft의 Business Model
5.NCsoft의 SWOT Analysis
6.NCsoft의 대만진출
7.NCsoft의 대만진출 성공요인
8.NCsoft의 대만진출 의의
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게임업체인 엔씨소프트는 이들과 제휴를 맺은 사실이 전혀 없다고 밝혀 문제가 되기도 했다.
새롬기술과 포털서비스 업체인 네이버컴의 인수합병이 무산된 경우를 보자. 지난 3월 중순 이들 두 기업의 합병 발표는 단숨에 포털사이트 분야에
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엔씨소프트는 미래 성장을 위해서 단순히 게임에 집중하는 것이 아니라 보유 기술을 가지고 엔터테인먼트 사업 등에 진출하여 사업의 다변화를 모색하고 있다. 이러한 전략은 기업의 중장기적 미래를 보장하기 위한 전략의 일환으로서 강점
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게임, 음반 및 출판물 등 전통적 형태의 미디어가 초고속 인터넷 및 IT 기술과 결합된 신 성장 산업이다.
내수 불황에도 인력채용이 가장 활발한 분야는 게임업체들이다. 리니지로 대표되는 엔씨소프트의 경우 게임업계 최초로 직원수가 1000명
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취업포탈 잡링크(www.joblink.co.kr)
인적자원관리론(교재)
박동서, 인사행정론, 법문사, 2001
박천오 외, 인사행정의 이해, 법문사, 2000 I.현재 인사 분야의 추세
II.모집
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게임업체와의 협력 및 경쟁전략
PC게임업체와의 경쟁 전략은 온라인게임의 장점을 살려 기존의 온라인게임에 충성도를 보이는 이용자들을 기반으로 하는 전략에 초점을 맞춰야 한다. 엔씨소프트는 온라인 서버관리 기술과 고객의 니즈를 게
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자기 전국에 PC방 열풍이 불어닥쳤고, 많은 사람들이 피씨방에 몰려들 었다.
리니지는 교묘하고도 뛰어난 전략으로 수많은 사람을 게임에 열광하게 만들었다.
엔씨소프트 CEO인 김택진은 가족에게서 차입한 자본금과 친구들과 함께 대출받아
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게임상의 아이템이 현금으로 거래되는 경우라고 할 수 있다. 덕분에 ‘게임하는게 돈버는거다’란 웃기는 신조어를 탄생시키고 많은 백수들은 리니지속의 아이템 획득에 열을 올려 더욱 게임에서 빠져나오지 못했다.
엔씨소프트 CEO인 김택
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엔씨소프트의 CSV 사례
-기아퇴치 게임 ‘프리라이스’ 오늘날 전 세계에는 약 9억 2천 5백만 명의 인구가 건강한 삶을 위해 필요한 식량을 얻지 못해 기아로 고통 받고 있다. 전쟁이나 지진, 허리케인 등의 자연재해 피해를 입은 사람들에게는
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게임기용 타이틀(게임) 제작에 앞 다퉈 참여하고 있다.
빅3 중 가장 강한 윙크를 보내는 기업은 미국 마이크로소프트. 마이크로소프트 게임스튜디오(MGS)의 셰인 킴 대표는 최근 한국을 방문해 \"웹젠 엔씨소프트 등 한국 캐주얼게임 개발사 5곳
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