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게임을 접해보았고 신규 게임 제작 시, 디렉터와 게임 기획에 대해 이해하고 분석, R&D 진행을 한번 해보고 싶다는 생각이 들었습니다. 저는 NC소프트에 입사하여 다양한 컨셉을 제시하고 게임 컨셉에 가장 알맞고, 효과적인 컨셉 아트를 제시
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- 등록일 2012.09.26
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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밀한 협업과 반복적 테스트를 통한 문제 해결 과정의 가치를 실감하게 했습니다. 컴투스 서버 프로그래머 인턴으로서도, 새로운 기술 도입과 창의적 문제 해결로 게임 서버의 안정성과 성능을 극대화하는 데 기여하겠습니다.
4. 최근 3년간 플
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- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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내 협업과 커뮤니케이션의 중요성도 재확인하는 계기가 되었습니다. 컴투스 클라이언트 프로그래머 인턴으로서도, 기술적 혁신과 창의적 사고를 바탕으로 최고의 사용자 경험을 제공하는 게임을 만드는 데 기여하겠습니다.
4. 최근 3년간 플
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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게임에서 가장 큰 성과를 냈던 경험과, 이를 달성하기 위해 적용한 플레이 전략을 서술하여 주십시오. ('성과'의 기준은 본인의 기준에 따라 정의 가능함(레벨, 순위 등 포함)
제가 넷마블 게임 중에서 가장 큰 성과를 달성한 게임은 '마블 퓨처
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소프트의 기존 사업에 대해 말해보세요.
◇ 티맥스소프트 면접 질문 모음 인성+직무① 1차 실무진 면접 / 연구-R&D
21 게임을 기획한다면 어떤 게임을 기획하고 싶은가?
22 반드시 본인이 채용되어야 하는 이유 5가지만 말해봐요
23 프로세스와
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게임속의 나를 상상하며.
[게임 프로그래머 (넥슨) - 게임속의 나를 상상하며]
1. 성장과정 - 게임은 나의 친구
저희 집은 어릴 때부터 부모님이 맞벌이를 하셨습니다. 때문에 저는 동생과 둘이 지내는 시간이 많았습니다. 이렇게 둘이 있다가
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게임 프로그래머가 될 수 있다고는 생각하지 않습니다. 하지만 청소년기부터 콘솔 게임과 PC게임에서 시작한 저의 게임 라이프는 열정을 보여주는 데는 충분하다고 생각합니다. 이런 열정을 가지고 넥슨에서 또 다른 게임 라이프를 살고 싶습
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게임즈는 글로벌 유저를 대상으로 AAA급 게임을 개발하며, 기술적으로 높은 도전을 이어가고 있는 회사입니다. 특히 [퍼스트 디센던트]는 언리얼 엔진 5 기반의 대규모 TPS라는 점에서, 서버 프로그래머로서 제 역량을 발휘할 최적의 무대라 생
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게임은 혼자서 해낼 수 없다. 제 아무리 뛰어난 프로그래머라 할지라도 제작과정의 모든 영역에 전문가 일 수 없다. 팀워크가 이루어지지 않는다면 업무분담과 소통 또한 강압적으로 만들어지기 쉽다. 즐거운 분위기에서 일하는 컴투스의 인
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게임회사/시스템
19.IT/웹프로그래머
20.광고업/기획/마케팅/홍보
21.웹기획/콘덴츠제작
22.이벤트/기획
23.금융업/총무/경리
24.전문직/메이크업강사
25.학원/국어강사
26.디자인/편집디자이너
27.디자인/시각디자인/편집디자인
28.디
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