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기업($190,000,000)
토털 엔터테인먼트 그룹
- 제과와 엔터테인먼트
3F 경영철학(Fair, Future, Fun)
대표제품 ‘초코파이’의
첫 해외진출 시장 ‘중국’에서의
해외진출 과정과 전략 그리고
성공요인을 알아보고자 함 기업소개 및 선정
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기업 사례 선정 동기
기업소개
-[사명 및 목표]
-[조직도]
-[기업연혁]
-[재무상황]
환경분석
-[미시환경]
-[거시환경]
마케팅전략 분석
-[STP 분석]
-[제품전략 분석]
-[유통전략 분석]
-[마케팅커뮤니케이션 분석]
성공요인 분석
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엔터테인먼트 쇼핑몰
2. 체험 전문점
3. T-Commerce
4. 인터넷 쇼핑
5. 택배 네트워크
Ⅴ. 재래시장의 새로운 비즈니스모델 제안
1. Wal-mart 성공사례에서 benchmarking
2. 재래시장 상인들의 새로운 마인드
3. 재래시장의 성공을 위한 재래시장 생
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성공에는 기획단계에서부터 시작되는 철저한 마케팅의 역할이 큰 비중을 차지했다고 볼 수 있을 것이다. 따라서 앞서 살펴본 난타의 마케팅 현황 및 전략을 통해 난타의 성공요인을 간략히 살펴보자면
1. 최고의 제품으로 승부
2. 프로듀서 시
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메이저 기업들에 의해 독점화
서울과 수도권 지역에 집중
독과점 형태의 극장이 등장
내부조직구조 변화
다양성확보의 어려움 1. 기업소개
2. 환경분석
3. SWOT분석
4. STP분석
5. 4P분석
6. 마케팅전략
7. 성공요인분석
8. 향후 전략
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K-POP 현황 1
(1) 한류의 발전과 신한류의 현황 1
(2) 국가별 K-POP의 현황 3
2) 해외진출 성공요인 6
(1) K-POP의 경쟁력 6
(2) 디지털 기반의 K-POP 유통과 마케팅 7
(3) 높아진 한국의 국제적 위상과 아시아 대중문화 시장의 빠른 성장 8
3) 문제점 8
(1
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기업소개
3. '아이리버' MP3플레이어 탄생
II. 본론
4. 글로벌 전략
5. 아이리버의 국제화 전략
6. 포터의 5가지 영향요인
7. 가치사슬 분석
8. 해외 마케팅 전략
9. 마케팅 성과
10. 아이리버의 성공요인
11. 아이리버의 향후 전략
III. 결론 I. 서론
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시장의 지속적인 성장
* 기회와 위협
* 명확한 목표를 설정하라
* 스폰서십 선택의 기준을 마련하라
* 효과를 극대화 할 수 있는 협상 능력을 배양하라
* 통합적인 커뮤니케이션 전략을 수립하라
* 스폰서십의 성과를 측정하라
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정치적 함의
2) 경제적 함의
3) 문화적 함의
7. 한국 기업들에게 던져 주는 시사점
1) 거대 미디어 재벌의 글로벌 네트워크에 종속화되리라는 우려가 증대
2) 한국 엔터테인먼트 산업의 영세성
3) 연예/오락 산업의 통합화의 필요성 증대
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콘텐츠를 갈고 닦아 만들어 나가야 할 것이다.
7.2 반성
이번 논문을 쓰면서 왜 유럽 빅 리그가 성공 할 수 밖에 없었는지 알 수 있었다. 하지만 되돌아보면 지나치게 상투적인 원인에 대해서만 조사한 것이 아닌가 싶다. 또한 자료도 불충분하
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