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엔터테인먼트사업 및 타 사업과의 연계
3) 질높고 이벤트를 동원한 다양한 관광상품 발굴 육성
4) 탄탄한 관광인프라 구축
5) 관광상품의 차별화 전략
6) 적극적인 홍보활동
7) 장기적이고 체계적인 관광계획마련
8) 중국인과 동남아인들에
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분석
2. 온라인게임 시장행위의 분석
1) 가격 및 제품전략
3. 온라인게임 시장성과의 분석
1) 다양성
2) 장르의 다양성
3) 경영성과
(1) 매출액
(2) 가입자 수
(3) 국제경쟁력
Ⅳ. 결론 ‣ 국내 온라인 게임계의 전망을 중심으로
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기업형 카지노를 설립하였다.
* 러시아의 포그라니치니와 중국 흑룡강성의 수이펀허 시에는 홍콩 최대의 부동산 개발업체인 “스마오”그룹이 100억위안 (약 1조5000억)을 투자하여 동북아에서 가장 크고 호화로운 카지노를 포함한 자유복합
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(1) 중국 시장의 발전 가능성
(2) 중국에 주목하는 이유
(3) 중국 내 한국 온라인 게임의 영향력
(4) 중국 게임 시장의 가치
(5) 중국에서 한류 온라인 게임 성공요인
Ⅲ. 결론
1. 한국 온라인 게임이 나아가야 할 방향
2. 레포트를 마치며
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기업과 주제 선정 이유
2.CJ기업 소개
2.1 CJ기업의 연혁
2.2 CJ기업의 Vision & Mission
2.3 CJ기업의 경영방침
3.CJ기업의 CEO 소개
4.CJ기업 사업군
4.1 식품 & 식품 서비스
4.2 생명공학
4.3 엔터테인먼트 & 미디어
4.4 신유통
4.5 인프라
4.6 해외계열
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기업의 생존전략 2001.1.28
월간 방송 21-인터넷 유료화는 기대 이상의 정보 주어야 성공한다. 김재언 2001.11
-지상파방송의 인터넷 컨텐츠 유료화 현황과 전망- 신진상 한국 전산원 <2000한국인터넷백서>(정보시대.2000)
인터넷방송의 수익구조
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성공(또는 실패) 사례
1. 성공 사례
(1) 삼성
(2) 한국가스공사
(3) 강진군
2. 실패 사례
(1) 경북도
(2) 충북도
(3) KTX
Ⅳ. 성공적 태도(행위)변화를 위한 전제조건
1. 조직문화
2. 각종 제도
(1) 능력주의 인사관리
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성공한 여인
-마서 스튜어트 (라이프 스타일 전문가 MSLO대표)
5. 코카콜라의 Aya-Cola
-세르지오 자이만(마케팅 전문가 코카콜라 전 CEO)
6. 다이렉트 마케팅의 1인자
-세스 고딘 (야후!마케팅 담당 부사장 요요딘 엔터테인먼트 설립자)
7. 마케
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기업이 상상력을 필요로 하는 이유
개인 스스로는 끊임없이 생각의 발전을 통해 상상력을 개발하고 키워나가야 할 것이고, 기업은 개인들이 상상력을 발휘할 수 있도록 자유로운 기업문화를 만들어주어야 한다. ◆ 제1장 왜 상상력인
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경영전략)
1. 최고 경영자의 지식경영
2. 고객만족경영 시스템
3. 서비스 품질 관리
4. 고객만족 경영을 위한 실천전략 8가지
5. 서비스 아카데미(Service Academy)
6. HRD(Human Resources Development)센터
Ⅲ. 결 론
참고문헌
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