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엔터테인먼트사업에 주력해야하는가
-이하 소니)그룹의 새로운 CEO, 하워드 스트링거(Howard Stringer), 현 소니그룹의 CEO 및 회장과 이하 경영진들은 \'소비 가전 1위의 소니\'로 돌아갈 것을 발표했다. 2000년 이후, 가전분야에서 고전을 면치 못하
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사업진출
2000-03-00 요리전문 인터넷 방송 `채널F` 개국
2000-04-18 씨제이엔터테인먼트(주)에 엔터테인먼트사업부문 양도
2000-06-30 씨제이푸드빌(주)에 외식사업부문 양도
2000-12-31 (주)씨제이코퍼레이션 흡수합병
2001-02-00 음료사업부문 롯데칠
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엔터테인먼트 회사’로 규정하고 종합 인터넷네트워크회사로의 전환을 꿈꾸고 있다.
■ 디지털 네트워크 사업 강화
전 세계를 대상으로 네트워크 관련 사업전략을 입안하고 기술개발을 담당하는 본사 직할의 디지털 네트워크 사업부 설치
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엔터테인먼트 멀티사업부의 극장사업팀으로 시작한 CGV는 강변 11을 시작으로 서울을 비롯한 부산, 대전 등에 운영중인 최첨단 복합상영 생활공간인 멀티플렉스 극장이다. 국내 영화시장 20% 이상을 점유하고 있는 국내 최대 규모의 멀티플렉
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씨네하우스 인수
- 케이블TV ON* MEDIA 통합브랜드 발족,
- 종합엔터테인먼트사(주)제미로 설립(2000년 6월)
- 온미디어 케이블 TV OCN 액션, HBO 플러스 채널 등록 및 MTV 설립, OCN 등 6개 채널 위성방송 콘텐츠 사업자로 선정
베니건스 2001년 기준 12개
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사업(케이블 만화채널 Tooniverse) 진출
엔터테인먼트 사업 강화
- 영화사업 위한 미디어플렉스 설립
- 케이블TV DCN, 바둑TV, 캐치원 및 복합영상관 씨네하우스 인수
- 케이블TV ON* MEDIA 통합브랜드 발족,
- 종합엔터테인먼트사 (주)제미로 설립
- 온
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사업을 중심으로 \'보는 즐거움\', \'느끼는 즐거움\'까지 확장되는 토탈 엔터테인먼트(Entertainment) 기업으로의 발전을 추구해 나갈 것입니다. 이를 위해 이미 99년 중반 미국의 세계적인 미디어그룹 타임워너의 자회사인 TBS와 네덜란드의 투자
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사업을 중심으로 \'보는 즐거움\', \'느끼는 즐거움\'까지 확장되는 토탈 엔터테인먼트(Entertainment) 기업으로의 발전을 추구해 나갈 것입니다. 이를 위해 이미 99년 중반 미국의 세계적인 미디어그룹 타임워너의 자회사인 TBS와 네덜란드의 투자
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사업 영역을 제한시키지 않고 엔터테인먼트사업의 확대를 위해 \'먹는 즐거움에서 보는 즐거움으로\'라는 모토 아래 이 부분의 사업을 집중적으로 다각화 해나가기 시작하고 있는데. 그 예들이 바로 우리들이 잘 알고 있는 패밀리 레스토랑
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사업영역
- 게임사업 : 61.62%(약 123억원)
- 에듀테인먼트사업 : 0.7%(약 1.5억원)
- 기타 엔터테인먼트사업 : 35.96%(약 72억원)
- 디지털캠퍼스 : 1.73%(약 3.5억원) 1. 경영환경 종합분석
[1] 외부환경 분석
[2] 산업구조 분석
[3] 내부
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