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엔터테인먼트 콘텐츠의 발전 고부가가치 산업 문화 경제적 파급효과가 큰 산업 온라인화/디지털화 문화후광(Spirit) 국가의 문화적 매력이 후광효과로 작용 선순환의 고리가 형성 新한류 열풍의 주역, 아이돌 그룹 新한류의 전개 - 글로
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  • 등록일 2011.03.17
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한류란 무엇인가? 2. '제2의 한류' K-POP의 저력 3. 왜 큐브인가 4. 큐브 기업 소개  1)연혁  2)조직도 5. 큐브에 대한 경영 조직론적 분석  1)조직 구조  2)전략과 효과성  3)조직간관계   (1) J-POP   (2) SM  4)글로벌 조직 설계  5
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  • 등록일 2013.07.24
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한류의 의미와 의의 2. 문화상품의 국가간 흐름과 타민족 문화의 수용 3. 한류열풍의 원인 4. 한류의 현황 및 사례들(중국을 중심으로) 1) 방송 산업 2) 영화 산업 3) 게임 산업 4) 공연 및 음반 산업 5. 한류에 대한 평가와 시사점 1) 한류
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  • 등록일 2010.03.22
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공연문화 - 스케일의 차이가 있다. 4. Re-Make과 표절 1.Re-Make ①각광받는 리메이크 ②리메이크곡은 마케팅 전략이다 ③세대의 통합으로... 2.표절 ①표절의 시작 ②머리부터 발끝까지 ③앨범 자켓마저 ④WHY? 5.나가며
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  • 등록일 2005.09.29
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‘동방신기(東方神起)’ - 노그림, emars, 2005 동방신기, 동방의 별이 된 다섯 전사 - 박주연, 미르북스, 2005 1. Introduction 2. 중국 시장 분석 3. 중국 진출 배경 4. 중국 진출 SWOT 분석 5. 중국 진출 성공요인 6. 향후 과제와 전망 7. 최종 결론
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성공사례 ‘BOA’ Product Place Promotion Price Ⅴ. SM엔터테인먼트 3C 분석 Ⅵ. SM엔터테인먼트 해외진출 전략의 목표와 문제점 Ⅶ. 중국 음악시장 및 환경 분석; STP분석 ⅰ) 중국 내수시장 규모 및 발전 가능성 ⅱ) 중국 음반 산업의 현황과
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  • 등록일 2014.06.17
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한류열풍에 대한 것을 과제하기 전에는 막연하게 생각하였는데 이번 과제를 통해서 문화도 인터넷을 통해서 전해질 수 있구나 라는 생각을 하게 되었습니다. 제 5장 참고문헌(참고문헌 인용) K팝의 성공요인과 기업의 활용전략(2012.2) -삼성경
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  • 등록일 2012.12.14
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제2항 UCC 국외 상황 - 구글의 유튜브 인수를 중심으로 1) 유튜브의 성공 배경 2) 저작권 침해 소송 논란 3) 구글의 사전 조정 노력 제3항 디지털 뉴스 저작권 1) 배경 33 2) 언론 재단과 조선일보의 움직임
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  • 등록일 2007.02.01
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엔터테인먼트사들은 다국적 전략에 대한 이해가 필요할 것이다. Ⅴ. 참고 문헌 및 자료 강태구, 글로벌기업경영론, 2000 이신모, 해외시장과 문화경영, 2001 이장우, 디지털 경제에서의 전략경영, 2002 문화산업백서, 2001, 2002 신동아 한류 비즈니
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  • 등록일 2006.01.03
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Entertainment 소개 본 론 1.음반시장의 환경분석 가. 아시아 나. 미국 2.문화 컨텐츠 상품으로서의 비 SWOT 분석 가. Strengths 나. Weaknesses 다. Opportunities 라. Threats 3.시장별 전략 (STP) 가. Segmentation 나. Targeting다. Positioning4.M
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  • 등록일 2008.10.08
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