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신용협동조합, 새마을금고, 증권회사, 보험회사, 투자신탁회사 등 여러 가지가 있다. 6)맺음말 -지금까지 미국과 우리나라의 금융 교육실태에 대해 알아보고 금융 IQ를 키우는 데 필요한 정보들도 알아보았다. 미국과 비교하여 우리나라는 많
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  • 등록일 2005.03.23
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엔터테인먼트가 비중이 높다) 다양한 분야의 장르가 개척된다는 것은 동영상포털업체가 앞으로 미디어 영역으로 발전할 가능성을 보여주고 있다. 특히 UCC는 기존 방송국의 정제된 콘텐츠가 아니라 거칠지만 솔직한 모습의 콘텐츠로 네티즌
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  • 등록일 2007.04.28
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아이들은 그 종교를 쉽게 버리거나 갈아타지 못한다. 우리는 이 점에 착안하여, 서울에 태어난 미래의 충성도 높은 고객을 어릴 때부터 확보하자는 전략의 일환으로 다음과 같은 전략을 택하고자 한다. 닌텐도 Wii 소프트웨어 개발 LG트윈스의
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  • 등록일 2016.03.12
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정보화 도구(인터넷 기능 및 교육용)로 PC못지않게 쓰이고 있다\' 하는 식의 홍보 전략도 한 방법이겠다. 가정과 학교 속으로 파고드는 생활 밀착형 전략을 통해 학교에서도 PS2를 이용한다는 점을 내세워 가정의 부모들에게 PS2는 교육용으로
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  • 등록일 2005.04.12
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정보화?유전정보이용과 프라이버시 1) 전자주민카드 사례 2) 유전정보이용 문제 6. 과학기술과 소외 Ⅶ. 초상권의 인권침해(인권유린) 1. 서울고등법원 1996.2.27.선고 95나24946호(이혼소송주부 청부폭력 오보사건 2심) 2. 대법원 1996.5.28.선고
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아이들이 주체적으로 자제해 나가는 것을 기대하기 보다는 국가적으로 혹은 가장 속에서 우리가 가져야 할 관심이나 예절 교육은 꼭 필요한 요소임이 확실하다. 사이버 속에서 일어나는 많은 문제들 때문에 자살이라는 극단적인 결과로 치닫
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  • 등록일 2012.07.16
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정보화 시대이다. 각 나라별, 작게는 기업별로 정보싸움이 아주 치열하다. 그리고 앞으로도 정보를 많이 가지면 가질수록 영향력이 강해진다는 것을 짐작 할 수 있다. 시간이 흐르면 흐를수록 정보는 더 많아지고 다양해질 것 이다. 따라서 이
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  • 등록일 2018.03.20
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아이를 기르기 위해, 대학 융자금을 갚기 위해 직업을 갖겠다.”→ “나는 내가 좋아하는 사람들과 같이 일할 수 있는 그런 일을 찾겠다.” -모든 선택이 ‘사람’을 키워드로 접근했을 때, 발상의 전환과 함께 직업을 선택할 수 있는 세계는
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정보검색 등 다양한 분야에서 온톨로지 기술의 성장 잠재력과 파급효과가 상당할 것\"이라며 \"이에 ETRI의 추론엔진이 크게 기여할 것으로 예상된다\"고 설명했다. ETRI는 현재 관련기술에 대해 특허 출원 및 기술이전을 진행중으로 국내업체가
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아이디어의 창출과 게임상품을 개발하고, 정부는 게임산업의 행정적, 법적, 자금지원(초기), 세제개선, 심의의 완전민영화 또는 사전심의 폐지 등을 담당하며, 대학이나 교육기관은 게임제작전문 인력을 육성하여 게임산업을 21세기 고부가가
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