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현황,2001 (http://www.kosca.or.kr)
- 매일경제신문 1998년 7월 21일자 (http://www.mkland.co.kr) 1장 서 론
2장 유통산업의 정의와 중요성
1. 유통산업의 정의
2. 유통산업의 역할
(1) 유통산업의 경제적 역할
(2) 유통산업의 사회적 역할
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엔터테인먼트산업 애니메이션산업
1. 현황
2. 문제점
1) 내용
2) 그림
3) 음향
4) 산업 구조
5) 사회적 인식
3. 발전방향
1) OEM 위주 산업의 관습에서 탈피
2) 캐릭터 산업의 육성을 통한 이윤의 극대화
3) 어른과 아이들이 같이 볼 수 있는 새
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현황
1>게임은 문화다.
2>게임은 강한 오락성과 대중성을 가진다.
3>게임 산업은 고부가가치·미래지향적 산업이다
Ⅱ-2.게임 시장의 규모
1>게임 산업의 현황
2>국내 게임 시장 규모 및 전망
3>세계 게임 시장 규모 및 전망
<참고
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현황 소개
≪ 표 - 그림 파일 ≫
≪ 표 - 그림 파일 ≫
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YG 엔터테인먼트 (YG Entertainment)는 서태지와 아이들의 멤버였
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아이러브스쿨, 다모임
비즈니스형 커뮤니티 : 인포마스터 1.온라인 커뮤니티의 개요
온라인 커뮤니티의 정의
온라인 커뮤니티의 종류
온라인 커뮤니티의 역할
국내 온라인 커뮤니티의 역사
한국의 온라인 커뮤니티 현황(1)
한국의 온
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ㄱ.행사실적
ㄴ.경영성과
b.2004년 전망과 과제
Ⅱ대구 컨벤션(exco)
1.시설및 규모
2.exco파급효과 분석
a.운영실적
b.파급효과분석
ㄱ.총생산효과
ㄴ.고용창출효과
ㄷ 계약 예상액
Ⅲ 제주컨벤션의 현황과 분석
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현황 (3-5)
1-1. 게임회사 별로 본 현황
1-2. PC방과 PS방의 성공
1-3. e-스포츠의 본격적인 시작과 스타크래프트
2. 게임산업의 문제점 및 해결책 (6-9)
2-1. 불법복제
2-2. 비디오 게임 개발 미흡
2-3. 유럽, 중남미 시장 개척 미비
2-4. e-
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현황
3. 국내 1인 미디어 성공 사례
4. 성공요인 분석
1) 캐릭터의 전문성
2) 친근감의 소통 콘텐츠
3) 특별한 개성의 괴짜 콘텐츠
4) 재미요소를 강화한 자막과 CG, 재미의 극대화
5) 수용자와의 상호작용
5. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고
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: 커뮤니티 중심지
6. 재래시장의 경영실태
1) 일반현황
2) 점포주 특성
3) 점포운영 실태
4) 경영관리 실태
7. 재래시장의 활성화 방안
1) 정부 및 지자체 중심의 활성화 방안
2) 자구적 활성화방안
3) 기타 활성화 방안
참고자료
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아이패드 발표 1.기업선정 이유
2.애플의 연혁 및 기업소개
3.애플의 현황
4.애플의 기업분석 과 글로벌 경영전략
- 애플의 M&A ,SWOT 분석 , 글로벌화 단계
5.애플과 타사 비 교
- 애플 아이폰 vs 갤럭시 S
6.
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