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유통산업 모니터링 및 지원 체제 등 유통산업정책을 효율적으로 추진하기 위한 기반도 미흡
Ⅵ. 유통산업의 운영관리방법
1. 차별화 전략
2. 위치화 전략
3. 저가격 경영
4. 거래형 교환에서 관계형 교환으로
5. 전자상거래의 확대
6. 소매
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전자상거래란?
2. 본론
1)전자상거래의 도입으로 인한 산업의 변화
2)기존 유통산업 시스템의 현황
3) 유통 산업에 있어 전자상거래의 도입 현황
4)전자 상거래와 기존유통망의 소비자와 판매자 장단점
5)사회적 문제
3. 결론
1)앞으로의 전자상
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사이버쇼핑몰에서의 G-Market의 시장점유율
3) 사이버쇼핑몰에서의 G-Market의 평균 방문자 수
< G마켓과 옥션의 수입원 비교 >
5. 경쟁상표간 마케팅 전략비교 ( 4P전략 )
(1) 제품 전략
(2) 가격 전략
(3) 유통 전략
(4) 촉진 전략
6. 맺음말
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전자신문, http://www.etimesi.com Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 온라인게임이란 무엇인가
2. 중국 온라인게임 시장 현황
1) 중국 온라인게임의 환경
2) 중국 온라인게임의 소비성향
3. 엔씨소프트의 중국 진출 사례
1) 리니
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유통업계에도 필요하리라 생각한다.
상품 거래, 정보, 물류, 금융 등이 온라인 네트워크로 해결될 것이며, 일부 아날로그 재화(책, 음반)는 디지털 재화(전자서적, MP3)로 변모되고 국경 개념이 없는 인터넷 쇼핑이 확산되어 해외제품이 자유롭
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온라인서비스사업자의 법적 책임, 백윤철, 대구사이버대 교수, 인터넷법률 통권 제 22호 Ⅰ. 들 어 가 는 말
Ⅱ. 디지털콘텐츠와 관련된 법적 문제
1. P2P를 이용한 파일 공유의 문제
2. 스펨메일과 관련된 문제
3. 전자거래에서의 부당한
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유통기업‘월마트’의 성공비결, 라이터스, 2006
변명식, 유통의 이해, 학문사, 2004
심종석, 전자상거래와 e (비즈니스), 청림출판, 2000
이광종, 월마트 성공의 길, 한수협출판부, 2000
홍성수, 전자상거래 이론과 실무, 기한재, 2000
Ⅳ.작성후기
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전자상거래 현황 및 환경조사 결과", 월간 정보화사회, 1997. 11.
배수한, 대형유통기업 온라인 시장 진출 활발, LG주간경제, 2000. 6.
서의호, "경영패러다임을 바꾸는 전자상거래", 경영과 컴퓨터, 1997. 12.
손완수, "전자상거래의 향후 전망과 과제",
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전자상거래 논의동향과 한국의 대응」
대한상공회의소, 「주요 수입상품의 경쟁력 실태보고」, 각년호.
한국전산원(1997. 11), 「전자상거래 세미나: 전자상거래의 발전 동향과 기업의 대응방안」
한컴온라인매거진(1997. 5), 「특집: 인터넷 전
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복권 솔루션을 제공하고 있다. 복권은 공급량을 철저히 지켜야 하고 판매와 당첨 결과처리에 대한 신속해야 하는 등 이를 유통하는 솔루션을 만들기 위해서는 오프라인 복권 시스템에 대한 철저한 이해가 바탕이 돼야 한다.
싸이프로는 지난
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