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열혈강의 C프로그래밍의 도전프로그래밍 부분의
솔루션입니다.. 열혈강의 도전 프로그래밍
10장
15장
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+)// 선택된 멤버 내용 초기화
{
member[Snum].name[j] = \'\\0\';
member[Snum].number[j/2] = \'\\0\';// .number 변수는 사이즈[10] 이므로
}
member[Snum].regi_flag = NO;
printf(\"\\n삭제되었습니다.\\n\\n\\n\");
}
void Search(void)
{
char Sname[20];
int j, Snum = 100;
printf(\"\\n[SEARCH]\\n\\n\");
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C M = %d\\n\", GCM(num1, num2));
return 0;
}
- 결과
도전 4
- 소스코드
int main()
{
int cream = 1, saewoo = 1, cola = 1;
int total=0;
printf(\"현재 당신이 소유하고 있는 금액 : 3500\\n\");
for (cream = 1; cream <= 4; cream++) // 크림빵을 살 수 있는 최대회수 4회
{
for (saewoo = 1; sae
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열혈강의 C 프로그래밍 솔루션
도전 프로그래밍 TWO
도전 1
- 소스코드
#include <stdio.h>
void Odd_num(int *pval) // 홀수 번호 추출
{
int i;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if ((pval[i] % 2) != 0) printf(\"%d, \", pval[i]);
}
}
void Even_num(int *pval) // 짝수 번호 추출
{
int i;
fo
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< 3; j++)
{
if (com_val[i] == my_val[j])
{
ball++;
if (i == j)
{
ball--;
strike++;
}
}
}
}
printf(\" %d 번째 도전결과 : %d strike, %d ball!! \\n\", x++, strike, ball);
if (strike == 3)
{
printf(\"Game End! \\n\");
pass_flag = 1;
}
strike = 0; ball = 0;
}
return 0;
}
- 결과 도전 프로그래밍 TH
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c_number; z++)
{
val = money - (x*snake + y*bread + z*coke);
if(val==0)
{
printf(\"크림빵(%d개),새우깡(%d봉지),콜라(%d병)\\n\",x,y,z);
val=0;
break;
}
}
}
}
printf(\"어떻게 구입하시겠습니까?\\n\");
}
<도전5>
#include <stdio.h>
void main()
{
int i, j, num, c=1;
int cnt=0;
printf(\"
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C); //플레이어의 턴을 넘겨주는 함수
void ownership(char Q); //땅의 소유지를 확인하는 함수
void penalty(char Y); //플레이어가 상대방 플레이어땅에 걸렸을때 패널티를 부가하는 함수
void trade(char K); //건물을 사고 팔수있게 하는 함수
void Clean();
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프로그래밍 언어의 구조와 구문을 이해해야한다.
참고문헌
김석주, 김석주와 함께하는 자바2
김희천·정재헌, 완벽 자바 프로그래밍, 생능출판사, 2005
고일석, 예제로 배우는 JAVA programming, 혜지원
윤성우, 열혈강의 C++ 프로그래밍
자바배
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C언어기초+α, Mitchell Waite, Stephen Prata, Donald Martin 원저, 황희웅 편역, 교학사
열혈강의 C 프로그래밍, 윤성우 저, 프리렉
뇌를 자극하는 C 프로그래밍, 서현우 저, 한빛미디어
원리를 일깨우는 C 프로그래밍, 김한용 저, 웰북
AVR ATmega 128 정복, 윤
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C로 배우는 프로그래밍 기초 (학술정보)
열혈강의 C++ 프로그래밍 (프리랙)
Thinking point를 이용한 C언어 기초 프로그래밍 (동일출판사)
월간 마이크로소프트웨어 - 객체지향 개념과 객체지향 프로그래밍 (박용우)
부경 전산학원 (http://tc.pukyung.co.k
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