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전문지식 272건

항목 번호 증빙서류 내용 발급 기관명 비고 ※ 초등학교와 중학교 재학 기간 중의 활동 내용은 평가에 반영되지 않으므로 증빙서류를 제출하지 마십시오. 《서울대학교 자기소개서》 ◇자기소개서 ◇지원동기 ◇봉사활동 ◇교내외
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  • 등록일 2010.05.18
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도형 논술시험처럼 까다로운 질문으로 지원자의 생각과 수준을 파헤치는 ‘고난도형’ 자기소개서를 주문한 곳도 적지 않다. SK텔레콤·GS칼텍스·STX 등이 대표적이다. SK텔레콤의 경우, 올 상반기 인턴 채용 자기소개서 항목에는 ‘기존과는
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  • 등록일 2010.08.27
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소개서의 글자는 굴림체나 바탕체가 보기에 좋음 7. 하나의 첨부 파일에 모든 제출 서류를 넣는다. 8. 파일 저장명은 지원자의 이름으로 하는 것이 좋다. 1. 서류전형의 필수 자기소개서로 승부내기 2. 서류전형용 자기소개서란? 3. 서류전
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  • 등록일 2010.04.20
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소개서 항목  1) 종근당에 지원한 동기와 지원한 직무에 대하여 성공적으로 수행할 수 있다고 생각하는 이유를 개인의 강점과 개성을 바탕으로 서술해 주십시오.  2) 예상치 못했던 문제로 인해 계획대로 일이 진행되지 않았을 때, 책임감
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  • 등록일 2013.12.22
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엔터테인먼트가 우수함을 볼 수 있다. ③ 수익성장성 매출액증가율은 두 기업이 큰 변동이 없음을 볼 수 있다. 그러나, 영업이익증가율이나 순이익증가율의 항목에서는 SM 엔터테인먼트는 양(+)의 값을 보이며 점차 증가하고 있음을 볼 수 있
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  • 등록일 2014.06.18
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엔터테인먼트 산업의 중요성과 발전 가능성을 중고등학교부터 교육함으로써 미래에는 더 나은 인력들이 채용되고 또한 발전시킴으로써 이 산업의 미래를 더욱 밝힐 수 있는 것이다. 특히나 IT산업의 발전과 엔터테인먼트 산업의 발전은 상당
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  • 등록일 2008.03.21
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분야를 서술하였다. 본론에서는 본격적으로 SM엔터테인먼트 회사에 대한 분석을 하였는데 이는 크게 세 가지 틀로써 분석하였다. 먼저 성장가능성과 경쟁구도에 관한 SWOT 분석과 동시에 SWOT분석을 바탕으로 SO기업대응전략을 알아보았다. 
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  • 등록일 2013.05.15
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IT 인프라 강국의 이점을 살려 게임, 캐릭터, 인터넷, 모바일 등의 분야에서도 엔터테인먼트 관련 컨텐츠 산업이 빠른 성장을 하고 있다. 이런 의미에서 엔터테인먼트 산업은 IT 산업에 이어 한국 경제를 견인할 미래의 대표적인 산업으로 자리
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  • 등록일 2010.03.29
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IT FOCUS, 2001년 1월호 ◈ 이영두, 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구, 2002 ◈ 이상영, 기업규모와 PER기준 포트폴리오 평가에 관한 연구,서울대 석사논문, 1987 ◈ 정헌용, 한국 영화산업의 시장에 개방에 따른 구조변화, 중앙대
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  • 등록일 2011.10.14
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IT화)의 필요성 Ⅲ. 소기업 정보화(소기업 IT화)의 항목 Ⅳ. 소기업 정보화(소기업 IT화)의 투자현황 Ⅴ. 소기업 정보화(소기업 IT화)의 효과 1. 직원 2. 기업 Ⅵ. 소기업 정보화(소기업 IT화)의 국가별 사례 1. 미국 2. 일본 1) 세미나, 연
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  • 등록일 2013.07.31
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