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가능 · 기존업체와의 차별화 전략 Ⅰ. 인터넷마케팅 전략 수립 Ⅱ. 검색엔진 활용 마케팅 전략과 사례 Ⅲ. 인터넷 마케팅 프로모션 전략 Ⅳ. 인터넷 광고전략 Ⅴ. 온라인 커뮤니티 전략과 마케팅 Ⅵ. e-CRM과 인터넷마케팅 전략
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온라인 게임의 중독성 라) 사전 예방의 필요성 마) 가장 문제가 되는 온라인 게임부터 2) 반대 의견 가) 청소년 기본권 침해 나) 현실성 결여 다) 실효성 없어 라) 국내 게임 산업에 악영향 마) 형평성에 어긋나 5. 셧다운제 도입에 대한
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학습. 서울:한국직업능력개발원. 정보통신부 (2004). IT 신성장동력 마스터 플랜. 정보통신부. 정성무, 고범석, 서정희, 신성욱 (2005) u-러닝의 이해. 한국교육학술정보원 조동섭 (2006). ‘미래 사회의 교원 정책 변화와 향후 과제’에 대한 토론.
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학습유형 1. 정보 탐색하기 2. 정보 분석하기 3. 정보 안내하기 4. 웹 토론하기 5. 협력 연구하기 6. 전문가 교류하기 7. 정보 만들기 Ⅵ. 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습방법 1. 학습 지도 계획 2. 교수 학습 방법 3. ICT를 활
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필요성 2. 목적 3. 특징 1) 내용면에서 2) 활용면에서 4. 효과 1) 교수 노력면에서 2) 학습 효과면에서 3) 활용 가능성면에서 Ⅴ. 국어과 독서 교수학습자료(교육자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 내용 1) 인 페이지 2) 독서 토론페이지 3) 우수
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필요성과 발전 방안에 관한 연구.\" 국내 석사학위 논문 명지대학교, 2006. 서울. 천화현. 학교사회복지사 업무일지 (코로나19 상황 속 학교사회사업 실천과 성찰). 구슬꿰는실. 2021. 청석고등학교 홈페이지. 충청북도 누리집. 박미영. “충북 학
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필요성, 교실 수업 개선 시범 교육청 ICT 연수 자료, 미간행, 2001 ◎ 정성무 외, ICT활용 교수-학습 과정안 자료집, 초등교원 연수용 교재, 한국 교육 정보 학술원, 2001 ◎ 한국교육학술정보원, ICT 활용 교수·학습 과정안 자료집, 교육자료 TM 2001-1,
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학습이론)의 교수이론 Ⅷ. 구성주의교육(구성주의학습이론)의 적용 사례 1. 컴퓨터 네트워크를 활용한 재택수업 1) 전자통신 2) 컴퓨터 컨퍼런싱과 컴퓨터 게시판 3) 재택수업의 구성주의적 의의 2. 구성주의에 근거한 온라인 가상대학 1)
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운영 측면에서의 교육방송 활용 형태 Ⅳ. 교실망의 교육적활용 Ⅴ. 디지털카메라의 교육적활용 Ⅵ. 역할연기의 교육적활용 1. 기본적인 인식력 습득 2. 인간관계 연습 3. 사회현상에 대한 이해 Ⅶ. 인터넷의 교육적활용 참고문헌
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필요성 Ⅵ. 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습모형 1. 발생 학습 모형 2. 인지 갈등 수업 모형 3. 초인지 수업 모형 4. 발견 수업 모형 5. 순환 학습 모형 6. 경험 수업 모형 7. 가설·검증 수업 모형 8. STS 수업 모형 Ⅶ. 과학과
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