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학습효과가 매우 크다 3) 수업 준비나 정리 시간이 짧다 4) 반영구적으로 사용 가능하다 5) 수행평가 자료로 활용이 가능하다 Ⅶ. 영어과 수준별교육자료(학습자료) 1. 자료의 필요성 2. 자료의 목적 3. 자료의 특성 1) 학습자 중심의 자기
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학습의 평가는 학습과정 전반에 대한 수행평가이므로 단순히 객관식 방법을 통한 지식의 습득 여부를 평가해서는 안 된다. 현재 널리 사용되고 있는 수행평가의 종류로는 주관식 지필 검사, 포트폴리오, 구술 시험, 찬·반 토론법, 실기 시험,
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온라인개별학습시스템 1. 학습자 특성 2. 원활한 상호작용 3. 학습 지원 방안 4. 학습 내용 제시 5. 흥미도 유지 방안 6. 학습관리 방안 1) 개별 항목에 대한 반응기록(Individual item performance) 2) 항목에 대한 정오 판정(Correct vs. Incorrect responses)
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협동학습을 활용한 교실관찰 및 평가 체계 개발 연구. 교육공학연구, 35(1), 49-72. 1. 공통형(25점) ?관찰법의 개념, 관찰기록방법, 진행절차를 간단히 기술하고(10점) 1.1. 관찰법의 개념 1.1.1. 관찰법이란? 1.1.2. 관찰법의 특징 1.1.3. 관찰법의
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학습)의 정의 1. 단계 2. 단계형 수준별 교육과정 3. 특별보충과정 Ⅲ. 단계형 수준별교육과정(수업학습)의 필요성 Ⅳ. 단계형 수준별교육과정(수업학습)의 운영실태 Ⅴ. 단계형 수준별교육과정(수업학습)의 학습결손보충 1. 학습 결손
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인터넷, 위성방송 등으로 망을 확대, 방송·통신 융합시대에 맞게 각 네트워크와 플랫폼을 수익성 있는 콘텐츠로 채우려는 시도다. 투자 형태도 통신-모바일-온라인-TV-오디오-DMB 등을 망라한 수직ㆍ수평적 통합구조를 갖추고 있다. SK
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구성주의 학습 환경(Constructivist Learning Environments) 설계모형 (가) 문제를 중심으로 한 프로젝트 협동학습 (나) 정보접근 (다) 컴퓨터와 인터넷 (다) 의사소통 구성주의 학습 환경의 실제 적용-사회과 학습의 예 결 론 참고 문헌
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인터넷, 이김준수, 미디어오늘, 2005. 7 1. 포털 뉴스 서비스 붐 2. 포털 뉴스서비스의 성장 원동력 1) 집합적 창조 2) 뉴스의 속보성 3) 깊이 있는 정보까지 4) 커뮤니티와 동호회라는 조력자 5) 네트워크의 중심 6) 토론과 논쟁의 장 3.
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소집단 학습(협력학습)을 위한 컴퓨터 코스웨어의 설계와 활용, 코스웨어 설계에 관한 기초연구, 한국 교육개발원 연구보고서 KR89-1, 1989 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 저작도구의 개념 Ⅲ. 저작도구의 필요성 Ⅳ. 저작도구의 개발 환경 1. 배우고 사
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설정 3. 역할놀이 실연자 선정 4. 청중의 준비 5. 역할놀이의 실연 6. 역할놀이 실연에 대한 토론과 평가 및 재연 Ⅴ. 역할놀이(역할극, 롤플레이)의 전략 1. 문제해결 전략으로써의 전략 2. 감정탐구하기 3. 파트너의 역할 참고문헌
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