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프로젝트팀,\'지식혁명보고서\',1999.)
(김효근, \'신지식인\',매일경제신문사,1999.)
1학기 동안 수고 많으셨습니다. *^^* 0. 지식 창조론의 대가 - 노나카 이쿠지로
1. 지식 사회란
2. 지식 사회 도래의 배경
3. 지식 사회의 매카니즘
4. 지
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저작권 보호의 필요성
(2) 저작권 보호의 예외: 공정이용
4. 인터넷 및 디지털 기술과 음악 저작권
5. 대위 책임의 문제
6. 사이트 폐쇄 논쟁
7. 저작권 이용의 법정허락
8. 형사 책임을 물을 것인가?
9. 요약 및 결론
참고문헌
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검토
6.유사사례 (미국 Napster)
7.80년대 Sony사의 VCR사례
8. 사회윤리적 문제 측면 검토
9. 현실적인 해결책의 모색
10. 토론해 볼 사례들(수업시간에 전부를 다루지는 못하고 이 중에 3~4개 정도를 뽑아서 학우들과 토론해볼 생각입니다.)
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학습 시스템을 구축한다
- 주 5일 근무 확산 시 야기될 수 있는 산업현장의 손실과 비효율, 생활불편 등을 최소화
한다.
- 금융기관의 자동현금 지급기, 정부 민원서류의 온라인 발급기 등을 확대 설치하고, 의료기관·약국 등의 휴일 대응체제
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훈련 -Ⅰ ◈
이번주는 개인의 능력향상을 위해 실시되는 감수성 훈련의 한 예로써 '가치관 경매'를 실시하려고 합니다. 아래 항목들을 곰곰히 읽고 나름대로 자신이 중요하게 생각하는 항목들을 잠정적으로 결정한 후 정모시간에 가치관 경매
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교육심리학의 이해 (박 아 청) 교육과학사
3. 심리학 (이 수 원외) 정민사
4. 인터넷 검색
- 끝 -
진 주 전 문 대 학 가 정 복 지 과 허 영 삼 1. 성격의 구조
2. 성격의 발달
1)구강기
(1)본능적 욕구
(2)구강작 공격성
(3)성격기반
2)항
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인터넷에 대한 정부와 경찰 규제의 국제적인 관계에 대한 논의를 포함하여 이에 대한 온라인 토의를 시작할 것이다. 나는 이 문서가 동매체 활동이 국가의 규제와 통신 첩보 활동에 대해 더 깊이 인식하고 인터넷으로의 확장을 통해 위험들을
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학습의 형태이다.
⑤ 기타( )
3) 여러분들은 요즘 대학생들의 놀이 문화는 예전 보다 질적으로나 양적으로나 발전했다 고 생각하십니까?
① 양적으로나 질적으로나, 모두 발전했다.
② 양적으로는 발전했으나, 질적으로는 발전하지 못했다.
③
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토론그룹을 이용한 마케팅
1.6 채팅방을 이용한 마케팅
2 상품 정보 제공 방법
2.1 전자카탈로그
(1) 전자카탈로그란?
(2) 특징
(3) 전자카탈로그의 구성요소
2.2 상품검색(Agent)
3 지불수단
3.1 신용카드형
3.2 온라인 송금
3.3 전
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온라인 송금
전자화폐방식
물류 및 배송
물류 및 배송의 성공관건
업체와 소비자간 효율적 DCM(택배시스템)이 선행
배달 과정의 어떤 단계에 있는지를 소비자 스스로 알아볼 수 있게 해주는 셀프서비스 시스템을 구축
제 3자 물류의 활성
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