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사이버 윤리교육과 해킹이나 프로그램 불법 복제, 유포와 같은 사이버범죄의 행위들에 대한 경각심을 일깨워 주는 교육이 필요하다. 학교 측에서는 청소년들에게 건전한 인터넷교육을 활성화하여 인터넷의 폐해와 역기능에 대해서도 분별력
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학습 과정안 자료집, 2001
◇ 김정희 외, 미술교육과 문화, 학지사, 2003
◇ 류재만, 초등 미술과 교수법, 교육과학사
◇ 서삼영, ICT활용 교수-학습 과정안 자료집, 한국학술정보원, 2001
◇ 전성수, ICT를 활용한 온라인 미술교육에 대한 연구, 미술
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학습자들이 실제 사회적 상호작용을 경험할 수 있는 기회를 만드는 것도 중요하다.
개인적으로는 온라인 학습과 오프라인 학습을 결합한 하이브리드 학습 모델이 앞으로의 교육 환경에서 중요한 역할을 할 것이라고 본다. 하이브리드 학습은
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학습자는 강의에 더욱 집중할 수 밖에 없을 것이다.
다. 높은 학업성과를 도출하기 힘들다.
온라인 평생교육에 참여하는 학습자들을 대상으로 매달 1회, 혹은 분기별 1~2회 정도는 실제 평생교육기관에 방문해 오프라인 교육을 받을 수 있도
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서론: 한국어 발음 교육은 많은 한국어 학습자들에게 중요한 부분입니다. 현재 온라인상에서 이용되는 다양한 한국어 발음 교육 앱과 프로그램들은 이러한 요구를 충족시키고 있습니다. 본 논문에서는 "한국어 발음 마스터" 앱과 "마이 발음
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교육은 온라인을 통해 언제 어디서든 접근할 수 있게 되었으며, 그중에서도 \'Triple P Online\'은 특히 부모의 자녀 양육 능력을 향상시키는 데 큰 도움을 준다. 부모와 자녀 간의 긍정적인 관계 형성과 개인의 성장, 그리고 가정의 행복을 위한 이
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교육훈련의 기초 자료가 되는 것을 무엇이라 하는가? (3점)
7. 관리를 수행하는 과정 중, 조직의 활동이 계획과 일치되도록 하기위해 직원의 활동을 측정하고 수정하는 관리기능, 즉 기획에 대한 성과를 측정하고 질의 편차가 있는 곳을 발견
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온라인 브랜드 커뮤니티 구축
◇ 김인숙(2002), 온라인 커뮤니케이션, 온라인-오프라인 잡지의 상호 보완 전략, 민음사
◇ 임동욱(2003), 설득 커뮤니케이션의 이해, 커뮤니케이션북스
◇ 오두범(1988), 광고커뮤니케이션신론, 전예원
◇ 최정호 외
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인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002.
다음카페 게임중독해방센터 http://cafe.daum.net/gametimer Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.중독과 온라인 게임중독의 이해
2.온라인 게임중독의 원인 분석
3.청소년들의 온라인 게임 이용실태 분석
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사이버공간에서의 여론형성과 집합행동, 정보통신정책연구원,
2001.
[9] Gil McWilliam, “Building Stronger Brands through Online Communities,” Sloan
Management Review, 2000.
[10] James H. McAlexander, John W. Schouten, & Harold F. Koenig, “Building Brand
Community,” Journal of Marketing Vo
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