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온라인 교육 플랫폼 개발 프로젝트를 진행하였으며, 시장조사와 사용자 분석을 통해 플랫폼의 핵심 기능을 설계하였습니다. 그 결과 6개월 만에 3만 명의 등록 사용자와 10만 건 이상의 수업 수강 기록을 달성하였으며, 실제 매출이 2천만 원
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- 등록일 2025.06.30
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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온라인 교육을 수강하거나 실제 캠페인 프로젝트에 적극 참여하며 경험을 쌓고 있습니다. 또한, 피드백을 적극 수용하고 분석하여 자신의 부족한 점을 개선하려 노력하며, 항상 배우려는 자세를 유지하고 있습니다. 앞으로도 시장과 기술의
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- 등록일 2025.05.13
- 파일종류 한글(hwp)
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온라인 교육 플랫폼 리뉴얼 프로젝트에서 약 15만 명의 사용자 만족도를 25% 향상시키는데 기여하였으며, 이를 통해 사용자 경험(UX) 향상과 함께 사이트 체류시간이 평균 30초에서 50초로 늘어나고, 이탈률이 12% 감소하는 성과를 이끌어냈습니
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- 등록일 2025.07.01
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온라인 교육 플랫폼을 개발하였습니다. 프로젝트 진행 과정에서 사용자 편의성을 높이기 위해 UI/UX 설계부터 마케팅 전략까지 전 과정을 주도하였으며, 최종 발표에서 심사위원들로부터 ‘실현 가능성과 시장성’을 높이 평가받아 1등을 차
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- 등록일 2025.06.29
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온라인 교육 플랫폼 개발 프로젝트에 참여하며 사용자 수를 50% 늘리고, 고객 만족도는 20% 향상시킨 경험이 있습니다. 이 경험을 바탕으로, 누리미디어의 디지털 콘텐츠 서비스 향상과 고객 만족도 증진에 기여하고자 지원하게 되었습니다. 특
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- 등록일 2025.06.28
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온라인 교육 플랫폼 개발 프로젝트를 수행하며 사용자 중심 설계와 UI/UX 최적화에 힘썼습니다. 이 과정에서 고객 데이터 분석을 통해 목표 시장의 요구를 파악하고, 6개월 만에 사용자 수를 30% 늘리고 재구매율을 25% 향상시켰습니다. 또한, 실
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- 등록일 2025.07.02
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프로젝트를 이끌어내며 실적을 쌓았습니다. 또한, 3개월 동안 진행된 온라인 교육 플랫폼 개발 프로젝트에서는 사용자 수가 10만 명을 돌파하였고, 고객 만족도 조사에서 95% 이상의 긍정 평가를 받았습니다. 이러한 경험은 끊임없이 도전하고
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- 등록일 2025.06.30
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온라인 교육 플랫폼 개발 프로젝트에 참여하여 사용자 경험을 대폭 향상시키는 일에 기여하였으며, 이를 통해 새로 출시된 기능이 전년 대비 사용자 활성화율이 40% 증가하고, 누적 사용자 수가 10만 1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련
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- 등록일 2025.06.28
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- 직종구분 일반사무직
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프로젝트에 참여하여, 온라인 교육 플랫폼 구축을 통해 2000여 명의 학생들이 혜택을 받도록 만들어 수치로도 성과를 확인할 수 있었습니다. 이러한 경험들은 실습을 통해 더 폭넓은 실무 역량을 쌓고, 구체적인 목표를 가지고 체계적으로 업
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- 등록일 2025.07.01
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- 직종구분 일반사무직
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교육 과정을 기획할 때 고려하는 핵심 요소는 무엇인가요?
6. 프로젝트 진행 중 발생한 어려움을 어떻게 해결했는지 구체적인 사례를 들어 설명해 주세요.
7. 데이터를 활용한 서비스 개선 경험이 있다면 소개해 주세요.
8. 패스트캠퍼스의
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- 등록일 2025.07.12
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