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정보통신기술을 활용한 교수-학습은 컴퓨터로 만든 슬라이드나 제시 자료로 수업을 하는 간단한 방법부터 멀티미디어나 웹을 활용한 연구의 정보 자원으로 강화하는 방법에 이르기까지 다양하고 폭넓게 활용할 수 있다. 이러한 ICT 활용 교육
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활용을 위한 실증적 연구』, 숙명여자대학교. 석사학위논문. 최희정,(1997).『CD-ROM을 이용한 교육』, 교육개발 1997년 3월호 이채연,(1996).『하이퍼미디어를 활용한 수업전략』, 한국어문학회 발표 박인우,(1996).『컴퓨터 매개 통신에서 학습자
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  • 등록일 2003.05.20
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교육과정과 어떻게 통합될 수 있는지에 관한 연구와 실천이 조심스럽지만 적극적으로 진행되고 있다. 앞서 유아교육에서 컴퓨터와 인터넷의 활용을 포함하는 정보통신기술의 활용의 의의를 살펴본 바이다. 유아들은 이미 태내기 환경에서
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정보통신시설을 적극 활용할 수 있는 여건 정비가 시급하다. 국민이 쉽게 접근할 수 있는 환경을 조성함으로써 초고속망의 구축에 따른 홍보와 활용도를 높일 수 있을 것이다. 셋째, 기술개발을 시급히 서둘러야 할 것이다. 현재 우리 나라 통
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  • 등록일 2008.08.26
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배경 1. 정보책의 개념정의 2. 정보책의 분류 3. 좋은 정보책의 평가준거 4. 정보책의 교육적 가치 5. 유아교육 현장에서 정보책의 활용 가능성 1) 문학적 접근을 통한 정보책의 활용 2) 정보책을 활용한 K-W-L Plus 교수 방법 Ⅲ. 연구대상
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정보시스템, 세영사 조호현 : 마케팅 시스템 관계화에 관한 연구, 정보기술의 영향을 중심으로 서울대학교 대학원 경영학과 경영학 전공, 박사학위논문, 1995 최완 : 마케팅 수단으로서의 인터넷활용에 관한 연구 한국외국어대학교 석사학위
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분류 2.4 온라인 게임의 특성과 타 게임과의 차별성 3. 전세계 게임의 산업동향 3.1 전세계 인터넷 현황 3.2 세계 주요 온라인게임 산업 현황 3.3 국내 게임시장 현황 3.4 국내 온라인게임사들의 현황 4. 게임제작 정보기술개발 동향 4.1 게
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정의 2. 몰입학습의 실시 배경 및 발달 3. 몰입학습의 종류 4. 몰입학습 실시의 목적 5. 몰입학습의 구성 및 운영 Ⅲ. 외국어교육(외국어수업) 사전중심학습 Ⅳ. 외국어교육(외국어수업) ICT(정보통신기술)활용학습 참고문헌
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교육학회 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 시 감상교육의 중요성 Ⅲ. 시 감상교육의 실태 1. 시 감상지도 실태 2. 시 낭송 지도 3. 시 텍스트의 내용 수준 Ⅳ. 시 감상교육의 총체적언어학습 Ⅴ. 시 감상교육의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 시 감
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교육 ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅳ. 사회과교육 문제해결학습 1. 개념 2. 이론적 배경 1) 실용주의(Pragmatism) 2) Dewey의 경험주의 교육 이론 3. 기초 개념 및 원리 4. 유의점 Ⅴ. 사회과교육 토의학습 1. 토의학습의 유형 1) 원탁식 2) 배심
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