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논문 264건

산업의 對중국 경쟁구도 변화와 포지션 정립」. 양평섭 (2002), "중국 경제동향과 진출전략", 「IT기업의 중국진출 전략 세미나」, 한국표준협회. 외교통상부 (2002), 「중국 정보통신시장의 발전과 우리 기업의 진출 전략」. 유진석(2001), 「중국 I
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  • 발행일 2005.03.16
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산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안 1. 전략적 해외마케팅 및 홍보 체제 강화 2. 문화콘텐츠 전략적 해외홍보 체제구축 3. 문화콘텐츠 국제교류 협력과 유대강화 지원 4. 종합정보시스템 구축 5. 문화콘텐츠 유통, 배급체계 개선을 통한
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2004.12.28
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산업이 되었다. 그러나 한국이 이렇게 빠른 시간 내에 일본과 EU와 같은 조선 선진국을 앞지른 것처럼 다른 후발 개도국 조선업 국가들도 얼마든지 한국을 앞지를 수가 있다는 가능성을 남겨놓고 있다. 특히 우리의 이웃인 중국은 한국 추월이
  • 페이지 73페이지
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  • 발행일 2008.11.11
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산업의 부문별 현황 1. 스키리조트산업 현황 2. 골프산업 현황 3. 테마파크산업 현황 4. 카지노산업 현황 제 3 장 우리나라 레저산업의 문제점 제 1 절 우리나라 레저산업의 전반적인 문제점 1. 부족한 레저시설 2. 정보
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  • 발행일 2007.06.16
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산업 진흥원 6) 정두채윤상헌(2002), 『한방헬스투어 방안 연구』, 한국보건산업진흥원 7) 홍창식(1996), 『전통민족마을의 문화관광상품화 방안연구』, 경기대학교 8) 금산구청 홈페이지 금삼인삼정보, 문화관광, http://www.kumsan.chungnam.kr 9) 금산
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  • 발행일 2012.04.20
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산업 고도화를 위한 제3자물류 발전방안, 산업연구원, 2004 추창엽, 물류의 이해, 두남, 2012 한국무역협회 국제물류지원단, 화주기업을 위한 제3자물류 활용 매뉴얼, 2006 한진물류연구원, 국내 3PL이용실태 조사결과, 2007 (주)물류신문사, 2008물류
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  • 발행일 2013.01.28
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정보통신업종과, 금융 보험 및 증권업종이 상위를 기록했다. 다만, 97년과 98년의 광고주 비교를 통해 IMF사태의 경제적 여파를 실감하기도 했다. 그리고 뉴미디어의 등장은 우리나라 광고산업을 지금까지와는 전혀 다른, 새로운 환경에 직면하
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  • 발행일 2012.12.07
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산업의 발전과 불가분의 관계를 가지고 있다고 할 것이다. 특히 문화컨텐츠산업은 다른 분야와는 달리 디지털기술과 인터넷의 영향이 무엇보다도 크다. 우리 문화콘텐츠산업은 외국에 비해 아직까지 질적으로나 양적으로나 부족하다. 우선
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  • 발행일 2008.03.13
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정보안내 사이트 캬후 www.kyahoo.jp 캬바쿠라 용어집 캬바레스닷컴 www.kyabaress.com/yougo 일본판 위키페디아 백과사전 http://ja.wikipedia.org/ 킬리마루 넷 앙케이트 조사 http://www.killimaru.net/enquete/log1/005.php#anc24 야후재팬 야후 모두의 정치 http://seiji.yahoo.
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  • 발행일 2008.12.17
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정보시스템 http://www.tour.go.kr/stat/ 안티카지노 http://www.anti-casino.com/ Ⅰ 서론 1. 연구의 목적 및 필요성 2. 연구의 방법 Ⅱ 국내 카지노 산업의 개황 및 현황 1. 카지노산업의 개념과 발전과정 1.1 카지노의 개념 1.2 카지노산업
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  • 발행일 2008.10.22
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