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원리 4. 사회화의 원리 5. 통합의 원리 제 3 절 교육방법의 유형 1. 강의법 (Lecture) 2. 문답법 (Question and Answer) 3. 토의법 (Discussion) 4. 시 범 (Demonstration) 5. 문제해결법 (Problem Solving) 6. 시뮬레이션과 게임 7. 협동학습 8. 발견
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학습할 수 있는 분위기를 만들어주는 자극임을 인지하고, 학생들의 심리적인 부담을 줄일 수 있는 방법으로 실시하며, 계량적 평가는 하지 않는다. 게임이나 역할놀이 같은 의사소통 활동시의 참여의욕, 태도, 의사소통 능력 등을 관찰하여
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학습자 참여 에 자세히 명시됨) 이긴 팀에게는 상품으로 준비한 실제 열쇠고리 탈을 수여하는 등의 보상을 한다. 이 평가의 기준은 마스터 디자인 차트에서 강조했듯이 기본 동작의 이해와 유연성 그리고 조원들끼리의 협동심을 기초로 하여
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  • 등록일 2007.02.07
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학습의 절차 자리 학습은 학습내용이나 목표 그리고 각 교실의 상황에 따라 다양하게 적용할 수 있습니다. 또한 자리 학습이라고 해서 1시간 동안 자리 학습만 진행하는 것이 아니라 일제학습, 발표학습, 개별학습, 토론학습, 과제 만들기, 수
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  • 등록일 2010.05.13
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학습의 정의와 기본가정 1)학습에 관한 기본 가정 2. 학습의 구성요소 1) 다섯가지 학습의 영역 2) 필수적 선수학습요소와 보조적 선수학습요소 3) 학습의 인지과정 3. 학습의 과정 1) 학습의 절차 2) 학습위계 4. 수업을 위한 원리[ Gagn&
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학습 과정에 구체적 자료와 게임을 사용해서 수학적 구조를 지도해야 한다고 주장했다. 하지만 구조 지향적인 교구와 수학수업의 원리가 수학적 이해의 본질에 도움이 되는지, 그리고 구조적 원리에 따르면 계산 절차에 대한 알고리즘의 이
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민속 놀이 ⇒차시 주제 : 민속 놀이 한마당 Ⅳ. 수업차시 : 4/16 Ⅴ. 준비물 : ◀ 학습목표 ▶ ◀ 단원개관 ▶ ◀ 단원의 전개 계획 ▶ [구체적 수업 과정안] - 세안 . 시나리오 형식 <활동지> - 참고 자료 -
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팀 협력의 중요성은 서비스 욕구가 다양해지고 서비스 기술이 전문화 될수록 더욱 증가 되었고, 조직 내의 자발적인 팀 협력을 격려할 수 있는 지원 대책과 팀협력 향상을 위한 체계적인 개입방법의 개발이 필요하다. Ⅰ. 서론 : 팀 협력에
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절차 3) 조작적 조건화의 주요개념 4) 조작적 조건형성의 적용 3. 거스리(Guthrie)의 근접설 4. 손다이크(Thorndike)의 시행착오설 1) 기본법칙 2) 종속법칙 5. 헐(Hull)의 신행동주의 6. 반두라(Bandura)의 관찰학습이론
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3) 사회과 수행평가는 사회과에서의 통합을 촉구하게 될 것이다 4) 수행평가는 사회과에서 창의성 계발에 기여하게 될 것이다 2. 사회과 수행평가의 방법 1) 관찰과 면접 2) 조사보고서 3) 작품 분석 4) 포트폴리오 Ⅷ. 결론 참고문헌
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