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모바일 광고 연구경향과 이론화.” 커뮤니케이션 이론. 김봉철(2007). “모바일 광고에 대한 태도에 영향을 미치는 선행요인: Ducoffe (1996) 의 웹 광고효과 모델 확장적용.” 광고연구. 김은희(2016). “모바일 광고 수용행동에 영향을 미치는 요인
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  • 등록일 2024.10.23
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기업정보, 대학, 정부기관, 영화, 연예, 오락, 책 등 거의 모든 분야의 정보를 서로 공유할 수 있다. ㆍ 인트라넷(Intranet)이란 : 인터넷의 소프트웨어 표준을 기업 내 네트워크로까지 확대한 개념이다. 다시 말해 개방성이 특징인 인터넷에 보안
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  • 등록일 2010.04.27
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기업의 SNS 활용 2. 기업형 SNS 3. SNS의 활용 사례 (1) 국내 SNS 성공사례 카카오톡 (2) 실시간 고객케어 및 기업정보 제공을 위한 SNS 활용 사례 ① Starbucks ② Toyota ③ Olleh KT ④ 대한항공 ⑤ 기업은행 3.Disel Cam과 제일모직 MVIO의 활용사례
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  • 등록일 2012.03.14
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모바일 기기를 통해 정보를 저회하고 업무를 처리 할 수 있게 되는 등 편리 성이 증대 되고 있습니다. 모바일 기기 분실 시 타인이 기업 데이터에 쉽게 접근하는 위험도 높으며 카메라, 블루투스 , 테더링 와이파이 등 다양한 경로를 통해 기업
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  • 등록일 2013.05.29
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기업이 받을 수 있는 최고 영예인 동탑산업훈장을 비롯해 정보통신중소기업대상, 국회과학기술상, 경제정의기업상, 한국윤리경영대상 등 기술력과 윤리 경영 측면에서 모범 사례로 공인받고 있다. 국내뿐 아니라 세계적으로도 인정받아「제
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Mobile Commerce) [국내 e-비즈니스 동향] 1. 국내 e-비즈니스 Issues 2. 2003년 e-비즈니스 영향 요인 3. 2003년 e-비즈니스 동향 4. 영역별 2003년 e-비즈니스 동향 [산업별 e-비즈니스 사례] 1. 전자 산업 : 삼성 SDI 2. 철강 산업 : 포스코 3. 기계 산업
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모바일의 실제 주가는 예상치를 훨씬 초과할 것으로 전망된다. 해외 주식투자는 외국의 기업정보를 접하기 어렵고, 그 정보의 신뢰도에 대한 확신을 가질 수 없기에 어느 정도 리스크를 감수해야 하는 것은 사실이다. 중국의 기업정보 또한
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개발이 절실히 요구되고 있는 실정이다. * 디지털 콘텐츠 비즈니스 Ⅰ. 게임 Ⅱ. 디지털영상 방송 Ⅲ. 애니메이션 Ⅳ. 모바일 콘텐츠 Ⅴ. e-러닝 Ⅵ. 웹정보콘텐츠 Ⅶ. 음악콘텐츠 Ⅷ. 디지털출판 Ⅸ. 디지털스토리텔링
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모바일 라이프를 창조하고자 하는 SHOW의 의지이기도 함. WCDMA 서비스의 주요특징인 영상서비스와 엔터테인먼트적 속성을 ‘Play Button’ 이라는 독특한 디자인 모티브를 활용해 표현하였고, 자유분방한 유기체 형태의 글자체를 통해 SHOW가 가진
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정보 3. http://www.hanalaw.com/venture/venture-4.htm 목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 ◆ 해외시장 진출전략 수립 1. 해외투자의 기회요인과 제약요인 분석 2. 기업내부의 강점과 약점 분석 3. 해외투자자의 국내허가요건 분석 4. 사
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  • 등록일 2002.11.19
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