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발전해 나갈 것이고, 유비쿼터스라는 것은 그러한 인간과 기계의 관계를 더욱더 실용적이고, 시공간의 제약을 없애주는 역할을 하는 아주 중요한 것이라 할 수 있다.
IT(information technology), BT(bio technology), NT(nanotechnology), CT(culture technology), ET(env
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유비쿼터스 특징
3. 제3공간의 등장
Ⅵ. 유비쿼터스사회
1. 유비쿼터스 사회의 우리생활
2. 유비쿼터스 네트워크와 사회시스템
Ⅶ. 유비쿼터스 정부
1. 유비쿼터스 정부
2. 유비쿼터스 정부의 서비스 발전단계
3. 유비
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유비쿼터스 개론. 사물인터넷으로 발전하는. 생능출판사.
이미령 외(2014). 사물인터넷 시대의 UX 디자인. 지앤선.
최경진(2010). 사물지능통신 활성화를 위한 법·제도 연구. 방송통신위원회.
김우용(2014). 산으로 가는 사물인터넷 안 되려면. ND Net
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유비쿼터스 컴퓨팅 응용의 중간자인 스마트셀브즈로서의 발전과 활용이 더욱 부각될 것으로 기대된다.
참고문헌 ☞ 전자신문 http://www.etimesi.com
☞ 디지털타임즈 http://www.dt.co.kr
☞ 유비쿼터스 컴퓨팅 http://justit.gigaro.net/
☞ 정통부 전자태그
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유비쿼터스
유비쿼터스의 정의
향후 기술전망
2) 중국시장전망
모바일 콘텐츠 현황
모바일 시장동향 및 전망
6. 결론 1. 모바일 비즈니스의 정의
1) 모바일이란?
2) 모바일 비즈니스의 개념
2. 모바일의 발전과정
1) 모바일의 역사
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발전으로 유비쿼터스 컴퓨팅이 점차 확대될 것으로 전망된다. 1. 들어가는말
2. 유비쿼터스
1)유비쿼터스
(1)유비쿼터스의 개념
(2)유비쿼터스
(3)유비쿼터스의 예
2)제 3공간의 등장
(1)제 3공간의 개념
(2)제 3공간을 구성하는
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발전…………………………… 31
7. 보안 기술……………………………………………………………32
1) 유비쿼터스 정보보호의 필요성…………………………………… 32
2) 유비쿼터스 시대의 정보보호 요구 사항…………………………… 33
3)
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특징
7. 홈 네트워크 발전과정
- 홈 네트워크 서비스 발전 전망
- 홈 네트워크 발전 양상
8. 홈 네트워크 응용 및 전망
- 홈 네트워크의 발전
- 홈 네트워크 서비스의 이용
- 홈 네트워크의 응용 분야
- 유비쿼터스 홈
참고자료
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유비쿼터스 사회 새로운 희망과 도전,”
2005. 12.
[10] Richard Hunter, World Without Secrets(Business,
Crime and Privacy in the Age of Ubiquitous Computing),
John Wiley & Sons, Apr. 2002. Ⅰ. 디지털 애니메이션 기술발전
1. 디지털 애니메이션
2. 디지털 기술도입과 제
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유비쿼터스의 발전은 우리가 현실과 가상을 구분하기 어려워질 수 있으며 언제 어디서나 존재하는 장점은 오히려 우리를 숨막히게 만드는 기술이 될 수 있다. 더불어 컴퓨터 자원의 활용은 대인관계를 약하게 만들고 개인정보침해로부터 자
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