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스마트폰을 사용하고 있으며, 그 외에 컴퓨터가 접근이 가능한 시간에는 컴퓨터를 이용하여 게임을 주로 하고 있다. 스마트폰이나 게임을 하고 있지 않은 시간에는 무료함을 느끼며 스마트폰과 게임에 대한 생각을 지우기 힘들다고 대답한
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게임중독에 미치는 인자」.
손광민, 2020,「아동청소년 인터넷게임 중독사례개입의 실제」.
조현섭, 2019,「청소년 인터넷·스마트폰·인터넷게임중독 실태 분석 연구」.
홍아름·이창준·김홍범, 2019,「셧다운 정책 도입 전후 청소년의 인터넷
청소년 인터넷 게임, 청소년 게임중독, 게임중독, 청소년 인터넷 게임 청소년 게임중독, 청소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여,
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스마트폰 중독에 영향을 미치는 요인연구, 석사학위논문, (2010.12.19일) p. 33~48
14. 이시형, 이세용, 김은정, 오승근, 청소년의 인터넷 중독과 자녀교육, 삼성생명 공익재단 사회정신건강연구소 연구보고서 (2000)
15. 김지현, 유아와 인터넷 게임
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스마트폰의 함의와 시사점, 정보통신정책연구원, 2010.
강정원 외, 유아의 인터넷 게임중독 경향성에 미치는 유아와 가족 변인의 영향, 어린이미디어연구, 2011.
김지혜 외, 영유아를 둔 어머니의 스마트폰 중독경향성, 양육태도, 양육효능감과
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스마트폰으로 풀려는 청소년들을 위한문화 공간의 확충과 여가활동을 위한 프로그램 개발 그리고 청소년들의 관심과 흥미를 끌 수 있는 콘텐츠 개발이 필요하다.
끝으로 여성가족부에서는 게임시간 선택제(선택적 셧다운제 부모가 게임업체
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상이나 게임 등을 보고난 뒤에는 천천히 움직이는 책에 집중하기 어려워진다. 또한, 스마트폰 사용은 뇌 활동을 떨어트려 스마트폰 이용 이후의 공부 효과는 매우 떨어진다. 스마트폰의 동영상 시청 등은 단방향 소통이다. 화면에서 일방적으
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스마트폰의 사용이 보편화되는 시대적 상황을 고려할 때 아동의 인터넷, 게임, 휴대폰 사용에 문제점 및 대안을 제시해 보았다. 유아기는 건강한 신체발달과 정서발달을 지향해야 하는 시기이다. 유아들은 현실세계와 가상세계를 명확하게
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게임 중독의 심리분석 (게임 중독과 인터넷 중독의 유혹과 대가) Andrew P. Doan 저 | 학지사 | 2016.06.30. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 아동의 게임중독 보도자료를 소개
2. 스마트폰이나 인터넷이 아동에게 미치는 부정적 영향
3. 선택한 사례(스마트
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사고를 발전시키는 데 기여할 수 있다.
셋째, 사회적 상호작용의 기회를 제공한다. 스마트폰은 친구들과의 소통을 위한 도구로 활용될 수 있으며, 이는 아이들이 사회적 기술을 발전시키는 데 도움을 줄 수 있다. 친구와 함께 게임을 하거나,
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스마트폰을 이용한 학습이 시도되고 있다.
하지만 대부분 영유아의 경우 교육적 목적을 위하여 스마트폰을 사용하기보다 동영상, 게임 등 흥미 위주의 사용이 대부분이다. 통계적으로도 영유아가 스마트폰으로 주로 이용하는 서비스는 만화
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