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주지 못하는 부모가 실험에 참가하게되면 아이들은 스톱워치에 있는 결과에 신경쓰게 될 것이다 간단한 물질-거품, 골프공, 종이, 펜에서부터 정교한 도구나 개방 목적적인 도구를 써서 생각하는 설계(thoughtful design)한다. 즉 전시설계를 지식
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주년 기념논문집 6권 교육.(pp. 161-186). 서울: 한국학술진흥재단.
Bell, D. (1980). 정보화 사회와 문화의 미래(서규환 역). 서울: 디자인하우스. (원제목: The winding passage: Essays and sociological journeys 1960-1980; 원본출판: 1980).
Bollnow, O. F. (1993). 인식의 해석
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이레아 그릭센 등과 함께 설립(1935)하여 그가 디자인한 가구류를 그곳에서 전매한다. 1937년 파리 만국 박람회의 핀란드 전시관을 설계하여 다이나믹하고 유기적인 조형을 하는 건축가로 주목을 받게된다. 그외 주요작품으로는 메세추세츠(Mass
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Design설립(미국 L.A)
1996. 8 New Bridge University 졸업
1999. 3. 30 (주)America Muse M. Design설립
2001. 7 이창하 디자인 연구소 개설
2001. 8 ~ 2002. 8 [MBC 일요일 일요일밤에] 신동엽의 러브하우스 디자이너 출연
2002. 1. 1 김천과학대학 도시디자인 계열 학
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주는 것이 필요했다. 이에 대한 해답은 바람직하지 않은 모든 용도들로부터 미개발 토지구역을 떼어내어, 그 토지를 중산층 주거에만 적합한 교외로 지정하는 의식적인 계획 및 디자인 과정에 있었다. 이를 바탕으로 19세기 중엽 미국에서 교
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주면서 관련된 상품이나 업체, 특히 장소 등을 과다 노출하는 위법성을 보이고 있었다. 이런 연예오락 프로그램은 내용이나 진정한 의미의 정보성이 결여된 프로그램이므로 그에 대한 간접광고의 규제는 더욱 섬세하게 이루어 져야 한다. 마
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주의
LG와 삼성과의 격차를 따라잡기 위해
3. 왜 일본기업인 SANYO인가?
디자인, 다기능, 콤팩트 사이즈 등 중요
가정용 에어컨 분야: 일본 (집약적 기술)
중복되지 않은 시장
일본 기업들과의 제휴 추진 과정
(Mitsubishi, Matsushita, TOSHIBA
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CRM, eCRM의 구축 효과 Page 69∼71
5-3. eCRM의 가반이 되는 Datawarehouse의 구축
1) 인터넷 데이터웨어하우스 구축 Page 72∼74
2) 고객관계관리와 데이터웨어하우스 구축 Page 74∼76
5-4. Web-mining의 도입 Page 77∼80
참고자료
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주제 하나 - 오리엔테이션 및 세계의 단편 애니메이션의 감상
2. 주제 둘 - 애니메이션의 이해
3. 주제 셋 - 현장학습
4. 주제 넷 - 클레이 애니메이션 감상 및 작품제작
5. 주제 다섯 - 컴퓨터 애니메이션의 감상 및 작품 제작
6. 주제 여섯 - 제
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주얼 리딩 기업 OK!\'
- Fashionbiz(2002.6) p.256~257 \'유니섹스 캐릭터로 승부한다!\'
- Fashionbiz(2002.7.) p.212~213 \'유니섹스 캐릭터 파워업\'
- Fashionbiz(2002.11.) p.53~55 \'클로즈업 : 베이직하우스 우종완 사장\'
- FashionGIO(2002.6.) p.92~93 \'쏘베이직의 우종완 크
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