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▷ 개발 내용
✔ 자판기 모양 GUI프로그램의 텍스트에 원하는 상품의 금액을 정확하게 입력 후 투입버튼을 선택하고 상품을 선택하면 원하는 상품이 출력된다. 투입한 금액이 상품의 금액보다 많을 시 남은 금액을 반환할 수 있다. 또
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- 가격 5,000원
- 등록일 2013.01.02
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비주얼베이직6.0을 이용한 자판기프로그램입니다 자판기 프로그램
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- 가격 5,000원
- 등록일 2012.05.11
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- 참고문헌 없음
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. 유동인구 많은 상권에 입지만 1. 라면전문점
2. 가격파괴 일식집
3. 테이크아웃
① 샌드위치 전문점
② 아이스크림 전문점
4. 자판기 사업
① 음료수 자판기 사업
② 라면 자판기
③ 계란 후라이 자판기
5. 저가 치킨 사업
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- 페이지 7페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2006.04.07
- 파일종류 한글(hwp)
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/****************************************************/
/* jdk 버젼 : jdk1.5.0_10
* 제작 툴 : Eclipse SDK 3.3.2
* 제작 일시 : 2008. 4. 17
* 기타 : Icons의 경우 인터넷이 연결이 느리거나 안되는 곳에선 그림이 안 나올 수 있습니다.
*/
/*********************************
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- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.05.18
- 파일종류 기타
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#ifndef __Vending_Machine_h
#define __Vending_Machine_h
#include "Beverage.h"
#include "Money.h"
typedef struct __Vending Vending;
typedef struct __Vending{
Money *mMoney;
Beverage *mBeverage;
/* ---------- Destroy Vending ----------- */
void (*DestroyVending)(Vending *);
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- 가격 2,500원
- 등록일 2005.07.08
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처음에 자판기 메뉴얼이 나오고 돈을 넣으면
잔돈 반환이랑 남은수량도 체크하게끔 프로그램을 구현 하였습니다.
또 주문이끝나면 반복문을 이용하여 다시 메뉴얼 나오도록 구현 하였습니다. 1.소스코드
2.출력결과
3.소스코드 캡
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- 등록일 2017.11.25
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//밀크커피 총개수
this.Num1=this.Num1+1;
j2.setText(String.valueOf(Num1));
j1.setText(String.valueOf(val));
}else if(e.getSource()==(JButton)jb2){
val = Integer.parseInt(j1.getText());
//가격에 밀크커피 가격을 더한다.
val=val+100;
//밀크커피 총개수
this.Num2=this.Num2+1;
j3.setText(String.
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- 등록일 2009.12.10
- 파일종류 한글(hwp)
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//밀크커피 총개수
this.Num1=this.Num1+1;
j2.setText(String.valueOf(Num1));
j1.setText(String.valueOf(val));
}else if(e.getSource()==(JButton)jb2){
val = Integer.parseInt(j1.getText());
//가격에 밀크커피 가격을 더한다.
val=val+100;
//밀크커피 총개수
this.Num2=this.Num2+1;
j3.setText(String.va
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- 등록일 2009.12.10
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자판기의 효울화에 관한 연구는 문제점의 분석과 생각되어지는 문제점에 대한 개선안에 대해서 생각되어지는 것들에 주력하였다. 실제로 문제점의 분석에서 여러사람들의 의견을 물어보기 위하여 설문조사를 하려고 하였지만, 요즘이 기말
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- 등록일 2002.12.24
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❍ 우리가 학교식당에서 쉽게 볼 수
있는 식권 자판기를 C언어프로그램을
통하여 원하는 식권의 종류와 매수를
구분하여 구매 할 수 있도록
수업시간에 배운 함수, 자료유형, 변수
연산자 등을 이용하여 제작하였다.
d
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- 등록일 2009.12.02
- 파일종류 피피티(ppt)
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