• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,450건

영화를 주제로 한 캐릭터 제품 등 파생 상품의 부가 판권 시장 수입도 영화의 성공적인 흥행에 힘입어 지속적인 증가 추세를 보이고 있다. 한편, CJ 엔터테인먼트는 영상 엔터테인먼트의 한국 대표 기업을 넘어 음반, 방송, 게임, 애니메이션,
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.04.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4) 독일 지방분권화 전통 때문에 중앙정부 차원에서는 문화예술정책이 없으며 주정부나 지방자치단체들이 독자적으로 문화정책 수행 1.영화산업 2.방송산업 3.애니메이션산업 4.캐릭터산업 5.광고산업 <게임산업> <지역산업>
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2002.12.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업과 한국 게임산업 Ⅲ. 중국의 테마파크 1. 테마파크의 정의 2. 테마파크의 역할 3. 중국 테마파크 산업의 발전 4. 중국 테마파크 시장의 현황 5. 현재 운영중인 대표적 테마파크 6. 전망 및 시사점 Ⅳ. 중국의 애니메이션 1. 중국
  • 페이지 62페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2018.12.17
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화산업은 ‘원소스 멀티유스(One source Multi use)형의 저작권 산업 ②복합영상시대의 미디어믹스(Mediamix=Media Symboisis) 전략산업 ③고위험& 고수익 형태의 벤처산업 ④인포테인먼트형의 영상정보 서비스 산업 ⑤디지털 엔터테인먼트(Digitai
  • 페이지 46페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.03.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화진흥법\', \'음반·비디오물및게임물에관한법률\' 등 관련법률상 수입추천, 등급분류 등의 절차를 거쳐야 하므로 지나치게 폭력적이거나 선정적인 작품은 여과될 수 있을 것으로 본다. 문화관광부는 2002년 기준 세계 10위권인 문화산업분
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.09.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화, 애니메이션, 게임소프트웨어라는 콘텐츠는 세계에서 높은 평가를 받고 있다. 국내에서도 브로드 밴드를 이용한 콘텐츠 비즈니스가 새로운 산업으로서의 비약 가능성이 주목받고 있다. 이 때문에 협의의 기술뿐만 아니라 콘텐츠의 창조
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
뮤지컬 산업은 앞으로 커다란 발전을 할 것으로 보인다. Ⅰ. 서론 1. 뮤지컬의 개념 2. 뮤지컬의 한국 약사 Ⅱ. 본론 1. 뮤지컬작품의 감상문(오 마이시스터) 2. 한국 뮤지컬산업의 문제점 3. 뮤지컬산업과 영화산업의 비교 Ⅲ결론
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.12.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Entertainment Ⅴ. 디지털컨텐츠 산업의 의의 및 특징 Ⅵ. 디지털컨텐츠 저작권 1. 저작권의 양도계약의 체결 2. 2차적 저작물의 작성권의 불포함 3. 저작권 양도계약의 이행 Ⅶ. 디지털컨텐츠 시장규모 및 동향 1. 국내 디지털컨텐츠 산업
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2008.07.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애니메이션 스튜디오 오늘날 미디어 및 엔터테인먼트 회사로 거대 성장, 디즈니 애니메이션 스튜디오는 디즈니 회사의 핵심 요소로 세계에서 가장 오랫동안 존재해왔다. 00 애니메이션이란 무엇인가 01 애니메이션 산업   
  • 페이지 61페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2015.06.17
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트 데이터에 대한 수요의 급증 또한 광대역 초고속 통신망의 확산을 가속화하고 있다. 따라서, 이러한 디지털 기술을 기반으로 한 정보기술이 문화 컨텐츠 산업에 미치고 있는 괴력적인 영향력을 생각해 볼 때 국내 문화 컨텐츠 산
  • 페이지 18페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2007.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top