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문항 키워드 191
라. 공통적으로 많이 나타나는 대학원 논술 문항 191
? 3곳 중 1곳 '오버스펙' 꺼린다 192
? 회계학의 탐색과 출제 경향 194
가. 이론적 배경 194
나. 근현대 회계의 의미 197
다. 회계자료 사용의 주의점 198
라. 회계세무학문에
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- 가격 9,900원
- 등록일 2024.09.14
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 기타
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의사 결정을 내리는 데 필수적입니다. 특히, 프로젝트의 경제성을 평가하고, 적절한 자원 배분 방안을 제시하는 데 큰 도움이 될 것입니다.
두 번째 과목인 '프로젝트 관리'는 프로젝트의 기획, 실행, 모니터링 및 종료 과정에 대한 이론과 실
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- 가격 3,000원
- 등록일 2025.03.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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각합니다.
앞으로 이러한 정책적 분야에서 좀더 유용하고 가치있는 의사 결정과 실행이 이루어 질 수있도록 공부하고 싶으며 이론적인 측면 뿐 아니라 다양한 국내외 사례 조사, 소비자 조사, 산업현장의 Voice, 정보통신 기술 진화 등 다각도
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- 가격 1,200원
- 등록일 2012.06.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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요령 *
*좋은 자기소개서의 조건 *
*자기소개서 주의사항 *
*자기소개서 항목별 도움말 *
*정보, 서비스의 지망동기 실례*
*유통, 상사의 지망동기 실례*
*대기업의 지망동기 실례*
*'입사 후의 포부' 실례*
* 최종합격 자기소개서 155건
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- 가격 3,000원
- 등록일 2010.05.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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의사 결정을 통해 사업 관리를 과학적이고 체계적으로 운영할 수 있도록 노력할 것입니다. 비즈니스 인텔리전스(BI) 툴을 활용하여 시장 데이터를 실시간으로 분석하고, 빠르게 변화하는 시장 환경에 발맞추어 사업 전략을 조정하는 것이 제
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- 등록일 2025.04.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임은 스트레스 해소와 전략적 사고, 협업 능력 향상의 수단으로 활용하고 있습니다.
과금 결정 시 중요한 요소는 ‘콘텐츠 가치’입니다. 과금 아이템이나 서비스가 게임 경험을 실질적으로 향상시키고 재미를 증대시킬 때 과금 의사가 높
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- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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결정 시 가장 큰 영향 요인은 ‘콘텐츠 가치’입니다. 과금 아이템이나 서비스가 플레이 경험을 실질적으로 풍부하게 하고 재미를 높일 때 과금 의사가 증가합니다. 또한 ‘게임 밸런스 유지’와 ‘과금의 공정성’도 주요 고려 사항으로, 과
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- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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결정 시 영향을 미치는 요소로는 첫째, 게임 내 콘텐츠의 가치와 즐길거리의 다양성입니다. 유저 경험을 풍부하게 하고 게임 플레이에 긍정적인 영향을 미치는 아이템이나 서비스에 대해서는 과금 의사가 높아집니다. 둘째, 과금 아이템의 공
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- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 IT, 정보통신
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게임은 스트레스 해소와 전략적 사고, 팀워크 훈련의 중요한 수단입니다.
과금 결정 시 가장 크게 작용하는 요소는 ‘콘텐츠 가치’입니다. 과금 아이템이나 서비스가 플레이 경험을 실제로 풍부하게 하고 재미를 더해줄 때 과금 의사가 높아
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- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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게임을 통한 스트레스 해소와 전략적 사고력 향상의 기회로 활용합니다.
과금 결정 시 가장 중요한 요소는 ‘콘텐츠 가치’입니다. 과금 아이템이 게임 플레이를 실질적으로 풍부하게 하고 재미를 증대시키는 경우 과금 의사가 높아집니다.
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- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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