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일본의 애니메이션
2. 일본적 상상력의 ‘제페니메이션’의 배경과 성격
3. 애니메이션의 거장, 미야자키 하야오
4. 미야자키 하야오(Miyazaki Hayao, 1941-)의 작품 소개
5. 일본 애니메이션의 이해
6. 일본의 유명 에니메이션 감독들
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애니메이션인 「별주부해로」의 경우처럼 별주부라는 한국적인 소재가 투자자들로부터 좋은 평가를 얻어 이탈리아와 일본에서 투자를 유치한 배경이 되었다는 점을 생각할 때, 독창적이고 한국을 보여줄 수 있는 소재의 발굴이 중요하다고
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애니메이션 투자에 관한 know-how를 습득하는 방법일 것이다.
<표 13> 일본 애니메이션산업 벤치마킹 전략 요약
분류
내 용
제작
. Limited한 연출기법 및 pre-production역량의 벤치마킹
- 관련된 일본 고급 인력의 고용, 한·일 공동제작 프로젝트
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애니메이션 산업의 강대국으로 발전할수 있는 방법은 우선 \"출판만화\"를 살려야 한다. 만화강국 일본에서는 \"망가(만화)는 형 아니메(애니메이션)은 동생\"이라는 말이 있을 정도이다. 한국 애니메이션 산업의 가장 큰 문제는 \'기술력, 노동
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일본 영화에 대한 막연한 호기심 이외에는 특별한 영향력을 가지고 있지 않지만 장기적인 안목으로 볼 때, 특히 현재에도 청소년들에게 많은 인기를 끌고 있는 만화와 일본의 자본력과 뛰어난 기술력이 합쳐진 애니메이션 영화를 볼 때, 한국
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일본의 애니메이션산업(만화산업) 성공 사례
1. 포켓몬스터
1) 확립된 세계관 유지
2) <코로코로 코믹> 시스템
3) 관객을 끌어들이는 캐릭터 전략
2. 센과 치히로의 행방불명- 디지털 애니메이션의 성공
Ⅸ. 질높은 애니메이션(만화) 제작을
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용 애니메이션을 기획한다면 디즈니나 일본의 작품과 경쟁한다기보다 우선은 내수시장을 중심으로 하면서 몇몇 동남아 지역에 수출할 수 있는 아시아적 지역정서로 틈새시장을 노려야 할 것이다. 그럼에도 불구하고 절대적인 전제조건은 세
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일본영화
현 시점에서 아직까지 일본 영화를 주시해야 하는 부분역시 고정 관객층에서 꾸준히 성장하는 부분이라는 점이다. 특히 이런 부분은 일본 영화 산업 중 가장 강세를 보이는 애니메이션 영화에서 가장 두각이다. 또한 일본 애니메이
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애니메이션의 국내상영이 가져올 파장에 촉각을 곤두세우고 있다. 일본애니메이션이 상영될 경우 극영화 개방의 영향에 비교할 수 없을 정도의 충격이 올 것이라고 국내의 전문가들은 말하고 있다. 일본 애니메이션의 수준이 세계최고에 이
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일본에서 개봉한 <센과 치히로의 행방불명>까지 작품은 모두 일본 내에서 화제를 일으키며 흥행에 성공하였다.
스튜디오 지브리와 일본의 다른 애니메이션 제작회사들과 또 다른 차이점은 캐릭터 licensing 수입에 그다지 많이 의존하지
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