|
우수한 통신 인프라의 구축
3. 게임 문화에 대한 문제제기
(1) 집단간의 충돌과 이질감
(2) 게임 현실과 가상 현실의 혼동과 가상 현실에 대한 지나친 몰입
(3) 폭력성 및 왜곡된 가치관 주입
4. 게임문화에 대한 사회학적 접근
(1)
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2013.09.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
e-스포츠 시장 소비자에 대한 조사연구(기업동일시)
2) 중계와 관련된 관람객에 대한 조사연구(여성층의 급증, 가족형 라이프스타일류 증가)
4. 바람직한 e-스포츠 시장 형성을 위한 방안 모색
(1) 우수한 가족게임 개발 및 보급
(2) 게임 교
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.06.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
예문 1
1. 성장과정
2. 교내의 활동 상황과 중요경력
3. 지원동기 및 포부
Ⅳ. 자기소개서(자소서) 예문 2
1. 성장과정
2. 성격
3. 학력 및 경력사항
4. 지원동기 및 포부
Ⅴ. 자기소개서(자소서) 예문 3
1. 성장과정
2. 학창시절
3. 경력사
|
- 페이지 14페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.07.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
e-러닝 기술 표준은 상호연동성, 접근성, 재사용성, 내구성, 비용효과성 등을 높이기 위해 필요하다.
참
4. e-러닝 기술 표준 그룹은 여러 그룹이 있는데 일반적으로 ADL의 SCORM이 가장 널리 알려져 있고, 사실상 업계표준으로 인정 받고 있다.
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.10.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
E-Learning(이러닝)의 효과
▷ 인터넷 기반 학습 자료의 특성상 시간과 공간적 제약 없이 인터넷으로 학습할 수 있어 학습자의 접근이 용이하였다.
▷ 동영상 강의 자료의 활용으로 텍스트나 플래시 중심의 학습 콘텐츠와 차별화 된 교육적 경험
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.09.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
러닝 과정을 확대 적용할 예정이다.
(현재 설비진단 전문가, 유압제어, Des 문제 해결, Advanced Troublesh, 비례서보분야에 적용되어 있음)
※출처
- 월간 HRD e-book
- 위키백과사전
- 한국 HRD 협회 홈페이지
- 한국 교육 학술정보원에서 제공하는 학술
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2012.12.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
예문 - 상품 연구 개발 기획
[자기소개서 작성 가이드]
1. 자기소개서의 특징
2. 자기소개서, 잘 쓰는 요령
3. 짧고 명확한 키워드, 백 마디 말보다 낫다
4. 자기소개서에 이런 문구는 쓰지 마라
6. 이정도만 주의하면 훌륭한 자기소
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.04.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
러닝 방식이 가장 효과적일 수 있다. 미래의 가족생활교육은 온라인과 오프라인의 장점을 결합하고 각각의 한계를 보완하는 방향으로 발전해 나가야 할 것이다.
10. 참고문헌
김혜원, 박소영 (2021). 코로나19 시대 가족생활교육의 변화와 과제.
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2025.07.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
e-Learning과 관련한 다양한 사업이 많으며 기술 및 인프라도 잘 발달 되어있다. 그리고 미국 등에서도 e-Learning의 시장은 아직 성장기에 있다고 할 정도로 가능성이 높은 사업 분야로 인식되고 있다. 히노키오라는 일본 영화가 있다. 아픈 학생을
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.08.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
e-Learning과 관련한 다양한 사업이 많으며 기술 및 인프라도 잘 발달 되어있다. 그리고 미국 등에서도 e-Learning의 시장은 아직 성장기에 있다고 할 정도로 가능성이 높은 사업 분야로 인식되고 있다. 히노키오라는 일본 영화가 있다. 아픈 학생을
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.01.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|