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\"피보나치 수열의 \" << n << \" 번째 수(초항을 0번째로 간주) : \" << answer << endl;
} 자료구조 - 순환과 반복
1. 팩토리얼계산
2. 예제프로그램 함수p()
3. 최대 공약수
4. Horner's Rule
5. 거듭제곱
6. 피보나치 수열
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프로그램 소스
Ⅰ-3. 입력 데이터
입력값
비고
예제 2.13
예제 2.14
Ⅰ-4. 결 과 - 프로그램 실행결과
입력값
입력값
Ⅰ-4. 결 과 - 손으로 작성한 진리표
Ⅰ-5. 레포트 후기 및 느낀점
이번 과제를 수행하는데 있어서 스택을 구현하는 것은 자료구조
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.
fputs(str,fp); // str 의 문장을 fp가 가리키는 파일에 입력
fclose(fp);
printf(\"Program End !\\n\"); // 프로그램을 종료하는 문구를 출력
exit(0);
} 1. 문제정의
2. 문제분석
3. Design
4. 결과화면
5. 결론 및 소감
6. Source
7. 예제 11-6 (shell)
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p;
char s,*name;
extract_values(c_ptr,&p,&s);
name=(s==\'c\')?\"clubs\":(s==\'d\'
)?\"diamonds\":
(s==\'h\')?\"hearts\":(s==\'s\')?\"spades\":\"error\";
printf(\"\\n card:%d of %s\",p,name);
}
위 예제에서 쓰인 함수들은 구조형 card의 변수에 대한 포인터를 사용하여 구조형을 참조하고
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.
fputs(str,fp); // str 의 문장을 fp가 가리키는 파일에 입력
fclose(fp);
printf(\"Program End !\\n\"); // 프로그램을 종료하는 문구를 출력
exit(0);
} 1. 문제정의
2. 문제분석
3. Design
4. 결과화면
5. 결론 및 소감
6. Source
7. 예제 11-6 (shell)
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부족하다는 것을 느끼고 있다. 게다가 이 과목이 쉬운 것은 아니라고 생각한다. 그래서 남들보다 더 열심히 하는 중이고
열심히 하는 만큼 자료구조를 더 완벽히 알아가고 싶다. 프로그래밍 소스(연결리스트 이용한 스케줄 프로그램)
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보고서 작성을 할 수 있었고 또한 이번 학기 자료구조의 과목을 들으면서 설계에 있어 자료구조와 알고리즘의 중요성을 알게 되었고 알고리즘을 먼저 생각하면 더 쉽고 정확하게 프로그램 구현이 가능하다는 것을 알게 되었습니다.
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자료구조 입문. 정보문화사.
윤성우. (2013). 열혈 C 프로그래밍. 오렌지미디어.
박정민. (2020). Do it! C 언어 입문. 이지스퍼블리싱. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
① 포인터 정의
② 포인터 변수 정의와 예제
③ 포인터 연산과 예제
④ 포인터
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포 인터로 볼 수 있다. 완전한 strcpy(string1,string2) 함수를 작성하라.
=>char * strcpy(string1, string2){
int i = 0;
while (string2[i] != NULL){
string1[i] = string2[i];
i ++;
}
string1[i] = NULL;
return string1;
} 자료구조
Report#1
-chapter 3-
01 ~ 47 (홀수 문제 풀이)
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1)
return;
Recurse ( N - 1);
cout << N;
}
}
완전 똑같다
판독력에서는 왼쪽 것이 좋다. 오른쪽은 프로그램상 문제가 없지만 얼핏보면 if문의 내용이
return 뒤에도 계속 되는것 처럼 보인다. 자료구조
Report#2
-chapter 4-
02 ~ 38 (짝수 문제 풀이)
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