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게임의 설계 및 구현, 한국교원대학교, 2007 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 객체지향의 개념
Ⅲ. 객체지향의 배경
Ⅳ. 객체지향의 원리
1. 추상화
2. 캡슐화
3. 상속성
Ⅴ. 객체지향의 언어
Ⅵ. 객체지향의 JAVA언어(자바언어)
Ⅶ. 객체지향의 UML언
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Grand Prix
개발유형: 보드게임
개발언어: Java (JDK 1.6)
개발기간: XXXX. 07. 01 ~ XXXX. 08. 30 (약 2개월)
Main Class : GrandPrix.JAVA
개요:
개인적으로 학습하면서 기본적인 변수 선언과 클래스 사용 및 파일 입출력 등을 익힌 후 바로 개발한 프로그램이며
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package BaseballGame;
import java.io.IOException;
import java.util.Scanner;
import Case.*;
import Input.*;
public class BaseballMain {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(\"=====숫자 야구 게임을 시작합니다======\");
System.out.println(\"( o_o)=! 0&
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: Java의 활용 분야는 가장 가깝게는 교육 분야에서 볼 수 있으며, 이를 통해 원격 교육, 세미나, 실시간 공동 작업등이 가능합니다. 1.자바의 정의
2.JAVA의 종류
4.JAVA에 사용되는 개념
5.JAVA의 특징
6.JAVA의 전망
7.JAVA의 활용분야
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Java를 빼 놓을 수 없는 것도 이 같은 Java의 특징을 반영하는 일례라고 하겠습니다.
(2) 오락, 게임 분야 : Java의 특징 중 하나는 Web 상에서 여러 사용자가 인터렉티브한 게임을 할 수 있다는 점입니다. 다중 사용자 게임을 비롯해 컴퓨터 시뮬레
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게임을 컴퓨터 자바로 구현한 프로그래밍 소스입니다. 초보자도 쉽게 이해할수 있게 주석 아주 자세하게 달려 있구요. 이 프로그래밍으로 A+ 받았습니다. 도움이 되셨음 합니다
import java.io.*;
public class UpDownGame{ public static void main( String[] args )
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// 랜덤값을 받기위해 선언
player1 = new Player(input, dice); // Player에게 input값과 dice값을 넘겨줌
player2 = new Player(input, dice);
} 자료구조 Chance-it 코딩소스
자료구조 Chance-it게임 구현과제 결과 창
자료구조 Chance-it게임 Dos창에서 구현
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}
}
} [.settings]
org.eclipse.jdt.core.prefs
[bin]
poker.txt
poker_hannds.class
[src]
poker.txt
poker_hannds.java
.classpath
.project
77.1KB
파일 7, 폴더 3
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dis.pushCard(new SampleCard());
}
protected void destroyApp(boolean b)
{
자바를 이용한 자동차 게임을 만들었습니다.
카트라이더 캐릭터를 주인공으로 만들었는데 전체적인 게임내용은 배열을 이용한 그냥 간단한 자동차 길찾기 게임입니다.
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Hangman.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
/* <applet code=\"Hangman\" width=\"800\" height=\"600\"> </applet> */
public class Hangman extends JApplet implements ActionListener
{
String[] word = new String[201];
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